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RE: Minecraft Update Blog - Nattving - 10.10.2019 Nummer #1 Fan meldet: Deinen Thread BEEhrt und für gut befunden. Weiß man schon wie der Wabenblock aussieht? Kannst du zur BEEndigung dieses Threads noch ein Bild rein stellen? das wäre cool! So während meine BEEts weiter laufen, und du dich wohl über die BEE-Puns BEEumelst, geh ich wieder ins Land, das jedem Unbekannt ist XP RE: Minecraft Update Blog - Ace - 10.10.2019 Nachtrag zum Beitrag zum Snapshot 19w41a: Da die Nachfrage bestand, habe ich in einer Testwelt mal Bilder von den neuen Blöcken gemacht. Das Feature mit den Golems hingegen habe ich nicht ausprobiert! Hier die beiden Blöcke: Des weiteren leiten Honigblöcke kein Redstone! Somit kann man keine reinen Honigblock Flugmaschinen bauen. Ansonsten, Greetings, ~M4th3M1tW RE: Minecraft Update Blog - Nattving - 14.10.2019 Uhhhh fancy!! Und daaaanke!! Bedankt und abgeschwirrt ^^ RE: Minecraft Update Blog - Ace - 16.10.2019 Es ist schwer etwas zu dem neuen Snapshot 19w42a zu schreiben, da es nur ein neues Feature gibt, es aber so gravierend ist, dass ich es nicht erwähnen kann. Schleimblöck und Honigblöcke kleben nun nicht mehr zusammen! Damit kann man endlich Schaltungen bauen, in denen man mehrere Schleimblöckreihen aneinander vorbei schieben kann. Doch leider ist das auch das einzige große Feature. Dann gibt es noch Bugfixes. Überwiegend Rendering Probleme, wie falsch beleuchtete Items, Blöcke oder Entitys, Textureprobleme oder Animationsprobleme. Wer sich interessiert: https://www.minecraft.net/de-de/article/minecraft-snapshot-19w42a Hier nochmal mein Appell. Wenn ihr in den neuen Snapshots spielt, reportet so viele Bugs wie möglich an Mojang, da die Rendering Engine überarbeitet wurde. So können die Entwickler schneller und effektiver Fehler finden und beheben. Die Bugtracker Seite: bugs.mojang.com Und sucht nach dauerhaft laufenden CLOCKS auf euren Grundstücken. Leute! Es macht echt keinen Spaß, mit 14 tps in den Stoßzeiten zu spielen. Tut den Spielern und dem Team den Gefallen und findet diese Dinger. DANKE! Das wars erstmal von mir. Bis dahin, Greetings, ~M4th3M1tW RE: Minecraft Update Blog - Nattving - 17.10.2019 Oder lasst euch helfen!! Die Supporter sind zwar nicht erfreut wenn man sich so spät nach dem vereinbarten Termin meldet, aber helfen euch dennoch!! (Bin ja auch ein Sünder hier >.<) Und bei der Neuerung: Da freuen sich die Flyingmaschinebauer was? RE: Minecraft Update Blog - Ace - 05.11.2019 19w44a und 1_14_combat-1 bis 1_14_combat-3
Nachdem die letzten Snapshots zur 1.15 so enttäuschend waren, dachte ich mir, dass ich den Snapshot 19w44a hier kurz anreiße, aber hier geht es um die Versionen 1.14_Combat_Test! Ein parallel laufender Snapshot, welchen jeb_ neben der 1.15 und der 1.16 programmiert um die PvP Probleme der 1.9 und aller folgenden Versionen auf den Grund zu gehen und das PvP und PvE Erlebnis in Minecraft grundlegend zu verändern. Aber erstmal zur 19w44a: Quelle: https://www.minecraft.net/de-de/article/minecraft-snapshot-19w44a
1_14_combat-1: Quelle: https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/c5mqwv/a_custom_java_edition_snapshot_to_test_new_combat/ Vor circa zwei Monaten veröffentlichte jeb_ im Minecraft Subreddit r/minecraft einen Post zu einem "Custom Java Edition Snapshot". Dieser Snapshot war kein offizieler und muss von Hand installiert werden, um ihn zu spielen. Dieser Snapshot soll Probleme des PvP und PvE Systems beheben, die die Spieler seit dem Release des Compat Updates 1.9 aufzeigen. So wurden in dieser Version folgende Sachen geändert:
Quelle: https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/cqnp5b/update_custom_java_edition_snapshot_to_test_new/ Das Combat Update 2 sollte einige Problem der vorherigen Version beheben. Auch wurden ein paar Features, die mit der Combat 1 Version kamen wieder entfernt.
Quelle: https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/dq2v7o/updated_combat_test_snapshot_number_3_and_a/ Und vor drei Tagen kam dann die dritte Version der Testversionen. Diese Version baut auf dem Feedback der Community auf. Schwerter sind wieder schneller. Von 2.5 Attack Speed auf 3.0. Automatisches Angreifen ist nun wieder möglich, doch muss die Waffe 120% geladen sein, wodurch die Angriffe minimal langsamer sind. Rückstoßresistenz ist nun fix. Es ist nicht mehr RNG abhängig. Äxte blockieren Schilde nun zu 100% für 1.6s anstatt zu 25% für 5s. Äxte werden nun sowohl als Waffe, als auch als Werkzeug gewertet, wodurch sie durch Angriffe nur noch 1 Haltbarkeit, anstatt 2 verlieren. Eine neue Verzauberung wurde eingeführt: "Chopping"
Projektile triggern nicht mehr den "Unverwundbarkeitstimer", wodruch eine Armbrust mit Mehrfachschuss durch alle Pfeile Schaden machen kann. Der Radius, indem Schilde Schaden blocken wurde von 180° auf ~100° reduziert. Es wurde ein Schildindikator eingeführt, der anzeigt, wenn man das Schild nutzen kann und wann es blockiert/gestunt ist. Man kann das Schild ausschalten, sodass man es in der 1 Person nicht sieht, wenn es aktiv ist. Das soweit zu den Versionen 19w44a und 1_14_combat-1 bis 1_14_combat-3. Vielleicht gibt es morgen einen Snapshot, der nicht ganz so enttäuschend ist, wie der letzte. Bis dahin, Greetings, ~M4th3M1tW RE: Minecraft Update Blog - Nattving - 08.11.2019 Scheinbar gab es kein Snapshot mehr ^^" Ich bin kein Fan von Combat und wenn ich das so lese, sehe ich nur mehr Beachtungen statt Spielspaß Steigerung. Aber endlich werden die Klassifizierungen der Kämpfer gesteigert. Das ist wiederum gut... denke ich XP Das mit dem Honey ist auch... wissenswert, wie du also geschrieben hast, sehr informativer Snapshot... Bee informiert und Beesbald XDD RE: Minecraft Update Blog - Ace - 18.12.2019 Buzzy Bee Update; 1.15 Release und 1.15.1 So! Nach viel zu langer Abszinenz kommt auch mal von mir wieder ein Lebenszeichen im Update Blog. Ich muss sagen, dass ich nicht wie bei der 1.14 damals alle Features runterschreiben werde, sondern die wichtigsten Änderungen. Des weiteren werde ich die Tage auch mal das neue Combat Update zusammenfassen. Ich muss mich erstmal an das neues Design der Website gewöhnen und mich auf dieser zurecht finden. Gebt mir also noch so eine Woche, dann sollten auch eine Zusammenfassung der 1_14_combat_4 kommen. 1.15 - Buzzy Bee Update Bienen:
1.15.1 - The Glitchfest Fixupdate! In diesem Update wurden einige Fehler behoben, wie auch Bugs die Spieler und Realmnutzer daran gehindert haben zu spielen. Genauere Infos: https://www.minecraft.net/de-de/article/minecraft-java-edition-1-15-1 Des weiteren wurde Herobrine aus dem Spiel entfernt. Hab schon fast gedacht, dass sie ihn im Spiel vergessen haben, der arme, kleine Spieler... Aber das war es soweit zur 1.15. Wie gesagt, werde ich die Tage 1_14_combat_4 unter die Lupe nehmen. Ich entschuldige mich bei denen, die den Updateblog regelmäßig lesen und die gerne die Bugfixes der letzen 13 oder so Versionen gelesen hätten, aber es waren so viele Rendering Engine Fixes, da hat es sich nicht gelohnt ein Updateblog zu schreiben. Wie immer sind hier meine Quellen: 1.15 - Buzzy Bee Update: https://www.minecraft.net/en-us/article/buzzy-bees-out-now-in-java/ 1.15.1 - https://www.minecraft.net/de-de/article/minecraft-java-edition-1-15-1 Bis dahin, Greetings, ~M4th3M1tW RE: Minecraft Update Blog - Ace - 09.01.2020 1.15_combat_update-4: Das Feedback Update
So! Viel, viel zu spät kommt auch ein Beitrag zum neuen Combat Update, welches irgendwann um Erntedank herauskam. Man merkt, ich bin nicht der schnellste bzw. der aktuellste was diesen Blog angeht, versuche aber, wenn es um die 1.16 geht wieder aktueller zu sein, wenn es nicht wieder ein Bugfixfest nach dem anderen wird wie im Endstadium der 1.15. Aber genug davon, kommen wir zu den Änderungen des 1.15_combat_update-4.
Änderungen der Basismechaniken:
Wenn ihr das Update selber haben wollt, müsst ihr es über Reddit herunterladen und in euren "versions" Ordner im Minecraft Ordner installieren. Des weiteren ist die Redditseite auch meine Quelle. Also einfach den Anweisungen auf der Seite folgen: https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/e3gt34/since_doing_something_this_the_last_minute_on_a/ Und für die, die kein Englisch verstehen, hier der Downloadlink: https://launcher.mojang.com/experiments/combat/ac11ea96f3bb2fa2b9b76ab1d20cacb1b1f7ef60/1_15_combat-1.zip
Greetings, ~M4th3M1tW RE: Minecraft Update Blog - Ace - 03.02.2020 Combat Update Version 5
Vor 2 Wochen hat jeb_ eine neue Version des "Experimental Combat Update" veröffentlicht. Hier ein kleiner Abriss der Änderungen in diesem Snapshots:
Waffen und Werkzeuge wurden angepasst. Das heißt konkret, dass der Schaden erhöht, bzw. verringert wurde, da es Probleme gab, dass die Rüstung zu schwach war. Da es aber derzeit einfacher war den Schaden der Waffen/Werkzeuge anzupassen, als die Resistenz der Rüstung, wurden die jeweiligen Klassen folgend angepasst:
Bis denne, Greetings, ~M4th3M1tW |