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		<title><![CDATA[Blockminers - Portal]]></title>
		<link>https://forum.blockminers.de/</link>
		<description><![CDATA[Blockminers - https://forum.blockminers.de]]></description>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2026 00:59:15 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Halloween]]></title>
			<link>https://forum.blockminers.de/thread-3018.html</link>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2026 14:07:59 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.blockminers.de/member.php?action=profile&uid=807">Kaldoron</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.blockminers.de/thread-3018.html</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://forum.blockminers.de/attachment.php?aid=4674" loading="lazy"  alt="[Bild: attachment.php?aid=4674]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Liebe Blockminers,<br />
<br />
die Halloween-Zeit rückt näher und damit auch unser Jubiläum. 13 Jahre sind es dann schon, in denen wir gemeinsam durch Dick und Dünn gegangen sind. Auch wir hatten unser "Verfluchtes 13tes Jahr": Es war nicht alles einfach und es stand kurz auf der Kippe. Umso wichtiger ist es uns als Team, euch einen Ausblick in die Zukunft des Servers zu geben, und was würde sich dafür besser eignen als unser Jubiläum?<br />
<br />
Unser Team hat keine Mühen gescheut, um euch wieder eine tolle Jubiläumszeit zu ermöglichen. Hier der Überblick:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Eckdaten</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">23.10.2026</span> – Auftakt des Jubiläums<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">01.11.2026</span> – Eventtag<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">08.11.2026</span> – Finale mit Zeitkapsel, Siegerehrung und Verlosung<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">═══ 23.10.2026 – Der Auftakt ═══</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19:00 Uhr – Öffnung des Schädels in Blockhaim</span><br />
Hier holt ihr euch ein kleines Geschenk des Teams ab sowie eure Halloweenverkleidung für den Community-Screenshot.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19:10 Uhr – Community-Screenshot</span><br />
Am Spawn, direkt vor der Kirche.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19:20 Uhr – Start der Schnitzeljagd</span><br />
Sie läuft bis zum Ende des Jubiläums. Mehr dazu im nächsten Abschnitt.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ca. 19:30 Uhr – Öffnung der Geistervilla</span><br />
Mehr dazu im übernächsten Abschnitt.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ca. 19:30 Uhr – Start des Losverkaufs</span><br />
Ab jetzt könnt ihr Lose für die Verlosung am 08.11.2026 kaufen. Der Verkauf endet am Tag der Verlosung ca. 30 Minuten vor der Ziehung.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">═══ Die Schnitzeljagd ═══</span><br />
Dieses Jahr beginnt ein neues Kapitel: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">colaman90</span> führt als Rätselmeister das Erbe von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">LordRazen</span> fort. Lange hat er seinem Lehrmeister über die Schulter geschaut, getüftelt, geknobelt und sich so manches Rätselgeheimnis abgeschaut. Alles, was er dabei gelernt hat, steckt nun in dieser Schnitzeljagd.<br />
<br />
Der Schüler tritt aus dem Schatten des Meisters, und das Ergebnis dürft ihr jetzt selbst auf die Probe stellen. Wir sind gespannt, ob ihr LordRazens Handschrift in den Rätseln wiedererkennt <img src="https://forum.blockminers.de/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Die Schnitzeljagd läuft dieses Jahr eine Woche länger als das Jubiläum.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">═══ Die Geistervilla ═══</span><br />
Ja, ihr lest richtig... es gibt wieder eine Geistervilla! Sie öffnet ihre Tore für alle, die 2023 nicht spielen konnten, und für alle ehemaligen Teilnehmer, die trotz ihrer PTBS nochmal ran wollen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das ist neu:</span><ul class="mycode_list"><li>Die Villa wurde so umgebaut, dass sie <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">solo spielbar</span> ist.<br />
</li>
<li>Der Fortschritt der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">12 Schlüssel</span> wird gespeichert, auch über Neustarts hinweg. Ihr könnt euch also richtig Zeit nehmen.<br />
</li>
<li>Der Bosskampf muss <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">solo</span> bestritten werden.<br />
</li>
<li>Der Knochentrick von 2023 funktioniert nicht mehr <img src="https://forum.blockminers.de/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Belohnungen:</span><ul class="mycode_list"><li>Wer bis zum Ende des Jubiläums den Endboss besiegt, dem winkt eine besondere Belohnung. Mehr verraten wir nicht, lasst euch überraschen!<br />
</li>
<li>Wer nochmal durchziehen will, bekommt bei jedem weiteren Sieg einen Wither-Schädel pro Woche. So lohnt sich ein Besuch auch als "Unterstützung" <img src="https://forum.blockminers.de/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">═══ 01.11.2026 – Eventtag ═══</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ab 15:00 Uhr</span> könnt ihr euch in den Server-Events mit anderen messen.<br />
</li>
<li>Punkte gibt es sowohl für die Teilnahme als auch für Siege.<br />
</li>
<li>Die Gewinner verkünden wir am 08.11.2026. Teilnehmer und Sieger erhalten eine Belohnung.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">═══ 08.11.2026 – Das Finale ═══</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19:00 Uhr – Zeitkapsel</span><br />
Wir graben die Zeitkapsel aus und vergraben sie neu. Außerdem endet ca. um diese Zeit der Losverkauf (ca. 30 Minuten vor der Verlosung).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19:15 Uhr – Siegerehrung des Eventtags</span><br />
Wir verkünden die Sieger und teilen die Belohnungen aus.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19:30 Uhr – Verlosung</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtig zur Verlosung:</span> Es gibt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">keine Vertretung</span>. Wer zum Zeitpunkt der Verlosung nicht anwesend ist, kann nicht gewinnen, und es erfolgt ein neuer Versuch.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">═══ Ein besonderer Dank ═══</span><br />
Ein ganz besonderer Dank geht an unser <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Spawnbauteam</span>! In kürzester Zeit hat es einen kompletten Halloweenspawn für unsere Festivitäten gebaut, liebevoll dekoriert und mit vielem zum Erkunden gefüllt, damit wir alle eine tolle Jubiläumszeit erleben können. Nehmt euch also gern auch abseits der Programmpunkte Zeit, den Spawn zu entdecken.<br />
<br />
Vielen Dank für diese großartige Arbeit an:<ul class="mycode_list"><li>LKGLS<br />
</li>
<li>Taeddys<br />
</li>
<li>PoisonWidow1308<br />
</li>
<li>_Diego89_<br />
</li>
<li>Hon3y86<br />
</li>
<li>Daniya<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Und noch ein Extra-Dank an Daniya:</span> Sie wollte dieses Jahr UNBEDINGT die Geistervilla wiederbeleben und hat dafür Zeit und Mühe in den Umbau gesteckt. Nebenbei hat sie dafür gesorgt, dass sich bei mir die Technik-Aufgaben stapelten, damit auch alles wieder läuft <img src="https://forum.blockminers.de/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> Ihre Begeisterung für das Revival war einfach so ansteckend, dass ich mich mit Freude (und leicht erhöhtem Kaffeekonsum) durch die Mehrarbeit gegraben habe. Danke, dass du der Villa ihren Spirit zurückgegeben hast!<br />
<br />
Wir freuen uns auf euch und eine unvergessliche Jubiläumszeit!<br />
<br />
Euer Team]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://forum.blockminers.de/attachment.php?aid=4674" loading="lazy"  alt="[Bild: attachment.php?aid=4674]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Liebe Blockminers,<br />
<br />
die Halloween-Zeit rückt näher und damit auch unser Jubiläum. 13 Jahre sind es dann schon, in denen wir gemeinsam durch Dick und Dünn gegangen sind. Auch wir hatten unser "Verfluchtes 13tes Jahr": Es war nicht alles einfach und es stand kurz auf der Kippe. Umso wichtiger ist es uns als Team, euch einen Ausblick in die Zukunft des Servers zu geben, und was würde sich dafür besser eignen als unser Jubiläum?<br />
<br />
Unser Team hat keine Mühen gescheut, um euch wieder eine tolle Jubiläumszeit zu ermöglichen. Hier der Überblick:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Eckdaten</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">23.10.2026</span> – Auftakt des Jubiläums<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">01.11.2026</span> – Eventtag<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">08.11.2026</span> – Finale mit Zeitkapsel, Siegerehrung und Verlosung<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">═══ 23.10.2026 – Der Auftakt ═══</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19:00 Uhr – Öffnung des Schädels in Blockhaim</span><br />
Hier holt ihr euch ein kleines Geschenk des Teams ab sowie eure Halloweenverkleidung für den Community-Screenshot.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19:10 Uhr – Community-Screenshot</span><br />
Am Spawn, direkt vor der Kirche.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19:20 Uhr – Start der Schnitzeljagd</span><br />
Sie läuft bis zum Ende des Jubiläums. Mehr dazu im nächsten Abschnitt.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ca. 19:30 Uhr – Öffnung der Geistervilla</span><br />
Mehr dazu im übernächsten Abschnitt.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ca. 19:30 Uhr – Start des Losverkaufs</span><br />
Ab jetzt könnt ihr Lose für die Verlosung am 08.11.2026 kaufen. Der Verkauf endet am Tag der Verlosung ca. 30 Minuten vor der Ziehung.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">═══ Die Schnitzeljagd ═══</span><br />
Dieses Jahr beginnt ein neues Kapitel: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">colaman90</span> führt als Rätselmeister das Erbe von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">LordRazen</span> fort. Lange hat er seinem Lehrmeister über die Schulter geschaut, getüftelt, geknobelt und sich so manches Rätselgeheimnis abgeschaut. Alles, was er dabei gelernt hat, steckt nun in dieser Schnitzeljagd.<br />
<br />
Der Schüler tritt aus dem Schatten des Meisters, und das Ergebnis dürft ihr jetzt selbst auf die Probe stellen. Wir sind gespannt, ob ihr LordRazens Handschrift in den Rätseln wiedererkennt <img src="https://forum.blockminers.de/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Die Schnitzeljagd läuft dieses Jahr eine Woche länger als das Jubiläum.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">═══ Die Geistervilla ═══</span><br />
Ja, ihr lest richtig... es gibt wieder eine Geistervilla! Sie öffnet ihre Tore für alle, die 2023 nicht spielen konnten, und für alle ehemaligen Teilnehmer, die trotz ihrer PTBS nochmal ran wollen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das ist neu:</span><ul class="mycode_list"><li>Die Villa wurde so umgebaut, dass sie <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">solo spielbar</span> ist.<br />
</li>
<li>Der Fortschritt der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">12 Schlüssel</span> wird gespeichert, auch über Neustarts hinweg. Ihr könnt euch also richtig Zeit nehmen.<br />
</li>
<li>Der Bosskampf muss <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">solo</span> bestritten werden.<br />
</li>
<li>Der Knochentrick von 2023 funktioniert nicht mehr <img src="https://forum.blockminers.de/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Belohnungen:</span><ul class="mycode_list"><li>Wer bis zum Ende des Jubiläums den Endboss besiegt, dem winkt eine besondere Belohnung. Mehr verraten wir nicht, lasst euch überraschen!<br />
</li>
<li>Wer nochmal durchziehen will, bekommt bei jedem weiteren Sieg einen Wither-Schädel pro Woche. So lohnt sich ein Besuch auch als "Unterstützung" <img src="https://forum.blockminers.de/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">═══ 01.11.2026 – Eventtag ═══</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ab 15:00 Uhr</span> könnt ihr euch in den Server-Events mit anderen messen.<br />
</li>
<li>Punkte gibt es sowohl für die Teilnahme als auch für Siege.<br />
</li>
<li>Die Gewinner verkünden wir am 08.11.2026. Teilnehmer und Sieger erhalten eine Belohnung.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">═══ 08.11.2026 – Das Finale ═══</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19:00 Uhr – Zeitkapsel</span><br />
Wir graben die Zeitkapsel aus und vergraben sie neu. Außerdem endet ca. um diese Zeit der Losverkauf (ca. 30 Minuten vor der Verlosung).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19:15 Uhr – Siegerehrung des Eventtags</span><br />
Wir verkünden die Sieger und teilen die Belohnungen aus.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19:30 Uhr – Verlosung</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtig zur Verlosung:</span> Es gibt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">keine Vertretung</span>. Wer zum Zeitpunkt der Verlosung nicht anwesend ist, kann nicht gewinnen, und es erfolgt ein neuer Versuch.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">═══ Ein besonderer Dank ═══</span><br />
Ein ganz besonderer Dank geht an unser <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Spawnbauteam</span>! In kürzester Zeit hat es einen kompletten Halloweenspawn für unsere Festivitäten gebaut, liebevoll dekoriert und mit vielem zum Erkunden gefüllt, damit wir alle eine tolle Jubiläumszeit erleben können. Nehmt euch also gern auch abseits der Programmpunkte Zeit, den Spawn zu entdecken.<br />
<br />
Vielen Dank für diese großartige Arbeit an:<ul class="mycode_list"><li>LKGLS<br />
</li>
<li>Taeddys<br />
</li>
<li>PoisonWidow1308<br />
</li>
<li>_Diego89_<br />
</li>
<li>Hon3y86<br />
</li>
<li>Daniya<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Und noch ein Extra-Dank an Daniya:</span> Sie wollte dieses Jahr UNBEDINGT die Geistervilla wiederbeleben und hat dafür Zeit und Mühe in den Umbau gesteckt. Nebenbei hat sie dafür gesorgt, dass sich bei mir die Technik-Aufgaben stapelten, damit auch alles wieder läuft <img src="https://forum.blockminers.de/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> Ihre Begeisterung für das Revival war einfach so ansteckend, dass ich mich mit Freude (und leicht erhöhtem Kaffeekonsum) durch die Mehrarbeit gegraben habe. Danke, dass du der Villa ihren Spirit zurückgegeben hast!<br />
<br />
Wir freuen uns auf euch und eine unvergessliche Jubiläumszeit!<br />
<br />
Euer Team]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[...an die Community]]></title>
			<link>https://forum.blockminers.de/thread-3013.html</link>
			<pubDate>Sat, 05 Sep 2026 12:33:58 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.blockminers.de/member.php?action=profile&uid=1">LordRazen</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.blockminers.de/thread-3013.html</guid>
			<description><![CDATA[Hallo liebe Community, <br />
<br />
es ist Sonntagmorgen. In Gedanken hatte ich mich bereits seit zwei Wochen auf das Schreiben dieses Posts vorbereitet und ich dachte, ich habe ein Konzemt – das wird schon werden. <br />
<br />
Nun sitze ich hier am Rechner, genieße die Morgenluft, aber komme keinen Schrett weiter…<br />
<br />
Was ich schreiben will fällt mir schwer – denn es ist ein Abschied nach fast 13 Jahren. <br />
<br />
Vor 13 Jahren am 31.10.2013 habe ich gemeinsam mit Maccynator Blockminers eröffnet. Nachdem der Server aus den Kinderschuhen raus war entwickelte sich Blockminers schnell zu einer sehr besondiren Community: Vor allem ein guter Umgang miteinander prägte den Serverchat – bis heute nicht selbstverständlich – auch wenn es natürlich nicht ganz ohne Unstimmigkeiten voran ging.<br />
<br />
Der Server wuchs, es entstanden grandiose Bauten und Städte, Events wurden gebaut, das Team wuchs und ich kann mich an eine Menge schöner Abende auf dem Server erinnern. Besonders die Jubiläen waren immer etwas ganz Besonderes für mich, vor allem mit dem Event „Geistervilla“, das viele Jahre ein fester Bestandteil davon war. Auch Weihachten und Ostern mit ihren jeweiligen Besonderheiten werde ich immer gut im Gedächtnis behalten. Und natürlich die Treffen mit der Community – mit euch, ob auf der GamesCon oder abseits davon.<br />
<br />
Seit Februar 2025 gab es dann eine Reihe persönlicher Ereignisse, die mich sehr stark in Beschlag nahmen: Zunächst die Planung meiner Hochzeit im September 2025, dann das große Aufräumen da in dieser Zeit alles liegen blieb, die Planung eines lang gehegten Urlaubstraums – gefolbt von einem Monat in Neuseeland. Dann kam schon Weihnachten – mit der Erwartung, dass 2026 mit einem Paukenschlag beginnen wird – und so kam es: Ich wurde gekündigt, wie so viele in meinem ehemaligen Unternehmen. <br />
<br />
Also begann ein halbes Jahr auf und ab der Jobsuche, welches in der heißesten Woche des Jahres damit endete, dass ich zwischen zwei Angeboten wählen konnte – was für ein Glück. Einziger Haken: Keines der Angebote war in Karlsruhe. Und so zog ich ab dem 01.Juli nach Darmstüdt um, und seitdem ist mein Leben nicht mehr dasselbe: Der neue Job ist für mich eine „Once in a Livetime“ Chance – und habe vor sie zu nutzen. <br />
<br />
Der Preis dafür: Nun bin ich Pendler, und die Wochenenden gehören vollständig meiner Frau Elayra und mir. Somit bleiben nur die Wochentage, und auch hier bin ich viel unterwegs, mit Arbeit oder anderem beschäftigt.<br />
<br />
Vor einigen Wochen gab es eine Teamrunde, in der die Zukunft des Servers thematisiert wurde – und mir wurde klar, dass ich den Server nicht mehr adäquat leiten kann. Wenn es voran gehen soll, dann muss jemand anders die Leitung des Tagesgeschäfts übernehmen – mit vollen Handlungsprivilegien, nicht „in Rücksprache mit mir“, wie man so schön sagt. <br />
Glücklicherweise gibt es im Team auch genügend Personen, die genau dies gerne machen würden. Somit erfolgten einige Umstrukturierungen – und das Ergebnis war ein neues Team-Setup, welches gerüstet und motiviert für die Herausforderungen der Zukunft ist.<br />
<br />
Welche Rolle werde ich dann in Zukunft noch übernehmen? Als Owner / Gründer werde ich dem Server weiterhin erhalten bleiben. Fast 13 Jahre Administration manifestieren sich dann doch in allerlei Insider-Wissen, was es vielleicht doch mal irgendwann abzufragen gilt. Websire sowie die Vertragsverwaltung liegen ebenfalls bei mir und ich werde auf Zuruf alle erforderlichen Änderungen vornehmen. Und wenn die Tage wieder kürzer werden freue ich mich bereits darauf, die ein oder andere Vanilla Challenge ins Leben zu rufen!<br />
<br />
Das Tagesgeschäft inklusive Updates, Vorbereitung von Festivitäten, Teamverwaltung und Useranfragen geht über an Kaldoron und colaman90. Somit müssen die beiden nicht mehr alle Belange mit mir klären bevor diese umgesetzt werden, sondern können den Server selbstverantwortlich weiterentwickeln. Das Konzept des Servers soll weiterhin ein Fokus auf Freebuild &amp; Survival sein. In Zukunft werde ich bei Fragen zu diesen Themen auch auf die beiden verweisen, da ich nicht mehr in alles involviert sein werde. <br />
<br />
Ich habe von all meinen Teammitgliedern stets immer nur eines verlongt: Wenn ihr merkt, dass ihr nicht mehr die erforderliche Leistung erbringen könnt, dann sagt dies bitte.<br />
<br />
Nun ist es an mir selbst, diesen Schritt zu gehen – und es fällt mir definitiv nicht leicht! Aber wenn es weiter gehen soll, dann darf ich dem nicht im Weg stehen – und ich bin froh zu sehen, dass es weitergeht! <br />
<br />
Ich werde auf jeden Fall weiterhin erreichbar sein und ein Auge auf den Server haben. Blockminers ist und bleibt mein größtes und langjährigstes Projekt, welches ich je ins Leben gerufen habe. Ich bin froh, dass wir eine Perspektive für die Zukunft gefunden haben, und freue mich auf alle Neuerungen die kommen werden. <br />
<br />
Viele Grüße<br />
<br />
Razen aka Matthias]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo liebe Community, <br />
<br />
es ist Sonntagmorgen. In Gedanken hatte ich mich bereits seit zwei Wochen auf das Schreiben dieses Posts vorbereitet und ich dachte, ich habe ein Konzemt – das wird schon werden. <br />
<br />
Nun sitze ich hier am Rechner, genieße die Morgenluft, aber komme keinen Schrett weiter…<br />
<br />
Was ich schreiben will fällt mir schwer – denn es ist ein Abschied nach fast 13 Jahren. <br />
<br />
Vor 13 Jahren am 31.10.2013 habe ich gemeinsam mit Maccynator Blockminers eröffnet. Nachdem der Server aus den Kinderschuhen raus war entwickelte sich Blockminers schnell zu einer sehr besondiren Community: Vor allem ein guter Umgang miteinander prägte den Serverchat – bis heute nicht selbstverständlich – auch wenn es natürlich nicht ganz ohne Unstimmigkeiten voran ging.<br />
<br />
Der Server wuchs, es entstanden grandiose Bauten und Städte, Events wurden gebaut, das Team wuchs und ich kann mich an eine Menge schöner Abende auf dem Server erinnern. Besonders die Jubiläen waren immer etwas ganz Besonderes für mich, vor allem mit dem Event „Geistervilla“, das viele Jahre ein fester Bestandteil davon war. Auch Weihachten und Ostern mit ihren jeweiligen Besonderheiten werde ich immer gut im Gedächtnis behalten. Und natürlich die Treffen mit der Community – mit euch, ob auf der GamesCon oder abseits davon.<br />
<br />
Seit Februar 2025 gab es dann eine Reihe persönlicher Ereignisse, die mich sehr stark in Beschlag nahmen: Zunächst die Planung meiner Hochzeit im September 2025, dann das große Aufräumen da in dieser Zeit alles liegen blieb, die Planung eines lang gehegten Urlaubstraums – gefolbt von einem Monat in Neuseeland. Dann kam schon Weihnachten – mit der Erwartung, dass 2026 mit einem Paukenschlag beginnen wird – und so kam es: Ich wurde gekündigt, wie so viele in meinem ehemaligen Unternehmen. <br />
<br />
Also begann ein halbes Jahr auf und ab der Jobsuche, welches in der heißesten Woche des Jahres damit endete, dass ich zwischen zwei Angeboten wählen konnte – was für ein Glück. Einziger Haken: Keines der Angebote war in Karlsruhe. Und so zog ich ab dem 01.Juli nach Darmstüdt um, und seitdem ist mein Leben nicht mehr dasselbe: Der neue Job ist für mich eine „Once in a Livetime“ Chance – und habe vor sie zu nutzen. <br />
<br />
Der Preis dafür: Nun bin ich Pendler, und die Wochenenden gehören vollständig meiner Frau Elayra und mir. Somit bleiben nur die Wochentage, und auch hier bin ich viel unterwegs, mit Arbeit oder anderem beschäftigt.<br />
<br />
Vor einigen Wochen gab es eine Teamrunde, in der die Zukunft des Servers thematisiert wurde – und mir wurde klar, dass ich den Server nicht mehr adäquat leiten kann. Wenn es voran gehen soll, dann muss jemand anders die Leitung des Tagesgeschäfts übernehmen – mit vollen Handlungsprivilegien, nicht „in Rücksprache mit mir“, wie man so schön sagt. <br />
Glücklicherweise gibt es im Team auch genügend Personen, die genau dies gerne machen würden. Somit erfolgten einige Umstrukturierungen – und das Ergebnis war ein neues Team-Setup, welches gerüstet und motiviert für die Herausforderungen der Zukunft ist.<br />
<br />
Welche Rolle werde ich dann in Zukunft noch übernehmen? Als Owner / Gründer werde ich dem Server weiterhin erhalten bleiben. Fast 13 Jahre Administration manifestieren sich dann doch in allerlei Insider-Wissen, was es vielleicht doch mal irgendwann abzufragen gilt. Websire sowie die Vertragsverwaltung liegen ebenfalls bei mir und ich werde auf Zuruf alle erforderlichen Änderungen vornehmen. Und wenn die Tage wieder kürzer werden freue ich mich bereits darauf, die ein oder andere Vanilla Challenge ins Leben zu rufen!<br />
<br />
Das Tagesgeschäft inklusive Updates, Vorbereitung von Festivitäten, Teamverwaltung und Useranfragen geht über an Kaldoron und colaman90. Somit müssen die beiden nicht mehr alle Belange mit mir klären bevor diese umgesetzt werden, sondern können den Server selbstverantwortlich weiterentwickeln. Das Konzept des Servers soll weiterhin ein Fokus auf Freebuild &amp; Survival sein. In Zukunft werde ich bei Fragen zu diesen Themen auch auf die beiden verweisen, da ich nicht mehr in alles involviert sein werde. <br />
<br />
Ich habe von all meinen Teammitgliedern stets immer nur eines verlongt: Wenn ihr merkt, dass ihr nicht mehr die erforderliche Leistung erbringen könnt, dann sagt dies bitte.<br />
<br />
Nun ist es an mir selbst, diesen Schritt zu gehen – und es fällt mir definitiv nicht leicht! Aber wenn es weiter gehen soll, dann darf ich dem nicht im Weg stehen – und ich bin froh zu sehen, dass es weitergeht! <br />
<br />
Ich werde auf jeden Fall weiterhin erreichbar sein und ein Auge auf den Server haben. Blockminers ist und bleibt mein größtes und langjährigstes Projekt, welches ich je ins Leben gerufen habe. Ich bin froh, dass wir eine Perspektive für die Zukunft gefunden haben, und freue mich auf alle Neuerungen die kommen werden. <br />
<br />
Viele Grüße<br />
<br />
Razen aka Matthias]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[News zum 01.09. - Hub, Update auf 26.2., Teamveränderungen und mehr]]></title>
			<link>https://forum.blockminers.de/thread-3012.html</link>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2026 18:52:22 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.blockminers.de/member.php?action=profile&uid=807">Kaldoron</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.blockminers.de/thread-3012.html</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://forum.blockminers.de/attachment.php?aid=4647" loading="lazy"  alt="[Bild: attachment.php?aid=4647]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hub</span><br />
Es haben sich fleißige User und Teamler zusammengefunden und das Onboarding für neue User verbessert. Es wurde ein Hub gebaut der einfach und simple in Bildern erklärt was man so alles tolles auf unserem Server machen und erleben kann. Ihr erreicht den Hub jederzeit über /hub und könnt ihn am Ende der Tour über den Knopf verlassen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Teamänderungen</span><br />
Es gab einige Umstrukturierungen im Team. Stilora und Lenny haben beide lange mit sich gerungen aber entschieden das aktuell der Trustedmember die bessere Wahl für die beiden ist. Wir danken euch herzlich für eure Unterstützung und wünschen euch beiden viel Erfolg für die Herausforderungen die anstehen und hoffe Ihr wisst das ihr immer euer Zuhause bei uns haben werdet und wir euch ohne zu zögern das Blau wieder anlegen sobald ihr wieder könnt <img src="https://forum.blockminers.de/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Zwei User haben sich unserer Mission den Server wiederzubeleben angeschlossen und unterstützen uns auch direkt im Team. Herzlich willkommen in der Familie _Diego89_ und LKGLS. Die beiden werden euch in Zukunft auf dem Server als Supporter zur Verfügung stehen und euch bei Fragen und Problemen helfen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Neue Welt-Teleporter</span><br />
Unter /warps findet ihr eine neue Seite mit acht Welt-Teleportern in jeder Himmelsrichtung, um schnell in jede Himmelsrichtung reisen zu können.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anpassung des Stadtantrags für Display Entities</span><br />
Da Unklarheit herrschte über die Einbindung von Display Entities im Städtekonzept: Natürlich gehen auch Kreationen mit Display Entities mit in die Dekoquote deiner Stadt mit ein und sind gleichwertig mit Armor Stands. Der Stadtantrag und die Website wurde dem entsprechend angepasst.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DisplayChanger Update – Neuerungen bei Spawnen, Rotation und Undo</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Was ist neu</span><br />
- Freie Materialwahl beim Spawnen: /display spawn &lt;head|feet|front&gt; &lt;material&gt; [item|block] – ihr könnt jetzt beliebige Materialien als Display spawnen. Bei Materialien, die sowohl als Item- als auch als Block-Display funktionieren, könnt ihr optional erzwingen, welcher Typ gespawnt wird.<br />
- Rotation in einem Befehl: /display rotation &lt;add|set&gt; &lt;x&gt; &lt;y&gt; &lt;z&gt; – Yaw, Pitch und Roll lassen sich jetzt in einem einzigen Aufruf setzen bzw. addieren, statt mehrere Befehle nacheinander abzusetzen.<br />
- Undo für einzelne Displays: /display undo macht die letzte Änderung am aktuell ausgewählten Display rückgängig (z.B. Verschieben, Skalieren, Rotieren, Farbänderungen). Es merkt sich mehrere Schritte pro Display, sodass ihr auch mehrere Änderungen nacheinander zurücknehmen könnt.<br />
- Alpha-Kanal für Text-Hintergrundfarbe: /display text backgroundcolor unterstützt jetzt auch Transparenz, u.a. über HEX inkl. Alpha-Wert (#RRGGBBAA).<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Was hat sich geändert</span><br />
- Rotations-Bugfix: Die Rotation wurde bisher teilweise falsch berechnet – Drehungen erfolgten im lokalen (bereits verdrehten) statt im festen Weltkoordinatensystem. Das führte dazu, dass sich mehrteilige Konstruktionen bei aufeinanderfolgenden Rotationen über verschiedene Achsen zunehmend "verzogen" bzw. in falsche Richtungen drehten. Rotationen erfolgen jetzt konsequent entlang der Weltachsen.<br />
- /display duplicate repariert: Die Kopie eines Displays wird jetzt korrekt zur bestehenden Liste eurer registrierten Displays hinzugefügt, statt sie versehentlich zu ersetzen.<br />
- Brightness &amp; Glow-Farbe: Ein Bugfix behebt fehlerhaftes Verhalten beim Setzen der Helligkeit sowie beim Zurücksetzen der Glow-Farbe.<br />
- TextDisplay-Spawn-Fixes: Mehrere Bugs beim Spawnen von TextDisplays sowie bei den dazugehörigen Info-Ausgaben wurden behoben.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Welchen Vorteil habt ihr davon</span><br />
- Ihr müsst nicht mehr auf eine feste Materialliste zurückgreifen, sondern könnt direkt das gewünschte Material spawnen – das spart Umwege über andere Befehle.<br />
- Rotationen verhalten sich jetzt vorhersehbar: Was ihr an X/Y/Z dreht, dreht sich auch tatsächlich um die Weltachse, statt bei mehrteiligen Bauten unkontrolliert zu "kippen".<br />
- Mit dem Einzel-Undo könnt ihr Fehler beim Bearbeiten eines Displays gefahrlos rückgängig machen, ohne alles von Hand neu einstellen zu müssen.<br />
- Weniger Klicks/Befehle nötig dank kombiniertem Rotationsbefehl und stabilerem duplicate.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bugfixes</span><br />
- Die Vote-Zeit auf der Status-Seite sollte nun auch in der Sommerzeit korrekt angezeigt werden<br />
- Finally removed Herobrine<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Improvements</span><br />
- Die Statusseite ist nun responsive<br />
- Livemap-Links führen nun zur Status-Seite um diese für neue User prominenter zu machen<br />
- Beim Pferderennen gibt es nun auch Zombie und Skelettpferde<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Neue Server-Version 26.2</span><br />
Der Server wurde auf die neue Version 26.2 geupdated. In der Farmwelt findet ihr die neuen Biome und Blöcke. Alle Infos zum Updated findet ihr hier ganz gut zusammengefasst: <a href="https://youtu.be/CAELvk_yulA?si=Wx5mdOeaykWHfRCl" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Minecraft Update 26.2</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://forum.blockminers.de/attachment.php?aid=4647" loading="lazy"  alt="[Bild: attachment.php?aid=4647]" class="mycode_img" /><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hub</span><br />
Es haben sich fleißige User und Teamler zusammengefunden und das Onboarding für neue User verbessert. Es wurde ein Hub gebaut der einfach und simple in Bildern erklärt was man so alles tolles auf unserem Server machen und erleben kann. Ihr erreicht den Hub jederzeit über /hub und könnt ihn am Ende der Tour über den Knopf verlassen. <br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Teamänderungen</span><br />
Es gab einige Umstrukturierungen im Team. Stilora und Lenny haben beide lange mit sich gerungen aber entschieden das aktuell der Trustedmember die bessere Wahl für die beiden ist. Wir danken euch herzlich für eure Unterstützung und wünschen euch beiden viel Erfolg für die Herausforderungen die anstehen und hoffe Ihr wisst das ihr immer euer Zuhause bei uns haben werdet und wir euch ohne zu zögern das Blau wieder anlegen sobald ihr wieder könnt <img src="https://forum.blockminers.de/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
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Zwei User haben sich unserer Mission den Server wiederzubeleben angeschlossen und unterstützen uns auch direkt im Team. Herzlich willkommen in der Familie _Diego89_ und LKGLS. Die beiden werden euch in Zukunft auf dem Server als Supporter zur Verfügung stehen und euch bei Fragen und Problemen helfen.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Neue Welt-Teleporter</span><br />
Unter /warps findet ihr eine neue Seite mit acht Welt-Teleportern in jeder Himmelsrichtung, um schnell in jede Himmelsrichtung reisen zu können.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anpassung des Stadtantrags für Display Entities</span><br />
Da Unklarheit herrschte über die Einbindung von Display Entities im Städtekonzept: Natürlich gehen auch Kreationen mit Display Entities mit in die Dekoquote deiner Stadt mit ein und sind gleichwertig mit Armor Stands. Der Stadtantrag und die Website wurde dem entsprechend angepasst.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DisplayChanger Update – Neuerungen bei Spawnen, Rotation und Undo</span><br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Was ist neu</span><br />
- Freie Materialwahl beim Spawnen: /display spawn &lt;head|feet|front&gt; &lt;material&gt; [item|block] – ihr könnt jetzt beliebige Materialien als Display spawnen. Bei Materialien, die sowohl als Item- als auch als Block-Display funktionieren, könnt ihr optional erzwingen, welcher Typ gespawnt wird.<br />
- Rotation in einem Befehl: /display rotation &lt;add|set&gt; &lt;x&gt; &lt;y&gt; &lt;z&gt; – Yaw, Pitch und Roll lassen sich jetzt in einem einzigen Aufruf setzen bzw. addieren, statt mehrere Befehle nacheinander abzusetzen.<br />
- Undo für einzelne Displays: /display undo macht die letzte Änderung am aktuell ausgewählten Display rückgängig (z.B. Verschieben, Skalieren, Rotieren, Farbänderungen). Es merkt sich mehrere Schritte pro Display, sodass ihr auch mehrere Änderungen nacheinander zurücknehmen könnt.<br />
- Alpha-Kanal für Text-Hintergrundfarbe: /display text backgroundcolor unterstützt jetzt auch Transparenz, u.a. über HEX inkl. Alpha-Wert (#RRGGBBAA).<br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Was hat sich geändert</span><br />
- Rotations-Bugfix: Die Rotation wurde bisher teilweise falsch berechnet – Drehungen erfolgten im lokalen (bereits verdrehten) statt im festen Weltkoordinatensystem. Das führte dazu, dass sich mehrteilige Konstruktionen bei aufeinanderfolgenden Rotationen über verschiedene Achsen zunehmend "verzogen" bzw. in falsche Richtungen drehten. Rotationen erfolgen jetzt konsequent entlang der Weltachsen.<br />
- /display duplicate repariert: Die Kopie eines Displays wird jetzt korrekt zur bestehenden Liste eurer registrierten Displays hinzugefügt, statt sie versehentlich zu ersetzen.<br />
- Brightness &amp; Glow-Farbe: Ein Bugfix behebt fehlerhaftes Verhalten beim Setzen der Helligkeit sowie beim Zurücksetzen der Glow-Farbe.<br />
- TextDisplay-Spawn-Fixes: Mehrere Bugs beim Spawnen von TextDisplays sowie bei den dazugehörigen Info-Ausgaben wurden behoben.<br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Welchen Vorteil habt ihr davon</span><br />
- Ihr müsst nicht mehr auf eine feste Materialliste zurückgreifen, sondern könnt direkt das gewünschte Material spawnen – das spart Umwege über andere Befehle.<br />
- Rotationen verhalten sich jetzt vorhersehbar: Was ihr an X/Y/Z dreht, dreht sich auch tatsächlich um die Weltachse, statt bei mehrteiligen Bauten unkontrolliert zu "kippen".<br />
- Mit dem Einzel-Undo könnt ihr Fehler beim Bearbeiten eines Displays gefahrlos rückgängig machen, ohne alles von Hand neu einstellen zu müssen.<br />
- Weniger Klicks/Befehle nötig dank kombiniertem Rotationsbefehl und stabilerem duplicate.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bugfixes</span><br />
- Die Vote-Zeit auf der Status-Seite sollte nun auch in der Sommerzeit korrekt angezeigt werden<br />
- Finally removed Herobrine<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Improvements</span><br />
- Die Statusseite ist nun responsive<br />
- Livemap-Links führen nun zur Status-Seite um diese für neue User prominenter zu machen<br />
- Beim Pferderennen gibt es nun auch Zombie und Skelettpferde<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Neue Server-Version 26.2</span><br />
Der Server wurde auf die neue Version 26.2 geupdated. In der Farmwelt findet ihr die neuen Biome und Blöcke. Alle Infos zum Updated findet ihr hier ganz gut zusammengefasst: <a href="https://youtu.be/CAELvk_yulA?si=Wx5mdOeaykWHfRCl" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Minecraft Update 26.2</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Minecraft Update 26.1.2]]></title>
			<link>https://forum.blockminers.de/thread-3007.html</link>
			<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 13:54:57 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.blockminers.de/member.php?action=profile&uid=1">LordRazen</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.blockminers.de/thread-3007.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Minecraft 26.1</span><br />
Blockminers wurde auf Minecraft 26.1 aktualisiert. Alle Neuerungen rund ums Update findet ihr hier:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/JMndAg0p9DU" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Farmwelten</span><br />
Die Farmwelten wurden erneuert. Den Termin des nächsten Farmwelt-Resets werden wir noch bekannt geben. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Änderungen:</span><br />
- Aufgrund einer internen Änderung müssen alle Disposal Schilder neu gesetzt werden.<br />
- MCHeads Datapacks können aktuell nicht bereit gestellt werden.<br />
- Der Fehler der nicht korrekt synchronisierten Achievments konnte (endlich) behoben werden.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Known Bugs:</span><br />
- Farn und Grass können beim platzieren aktuell nicht mehr gestackt werden.<br />
<br />
<br />
Wenn ihr Fragen habt oder Bugs findet könnt ihr diese gern hier posten.<br />
<br />
<br />
Vielen herzlichen Dank an Kaldoron, colaman90, Gero und alle, die beim Update mit geholfen haben!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Minecraft 26.1</span><br />
Blockminers wurde auf Minecraft 26.1 aktualisiert. Alle Neuerungen rund ums Update findet ihr hier:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/JMndAg0p9DU" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Farmwelten</span><br />
Die Farmwelten wurden erneuert. Den Termin des nächsten Farmwelt-Resets werden wir noch bekannt geben. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Änderungen:</span><br />
- Aufgrund einer internen Änderung müssen alle Disposal Schilder neu gesetzt werden.<br />
- MCHeads Datapacks können aktuell nicht bereit gestellt werden.<br />
- Der Fehler der nicht korrekt synchronisierten Achievments konnte (endlich) behoben werden.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Known Bugs:</span><br />
- Farn und Grass können beim platzieren aktuell nicht mehr gestackt werden.<br />
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<br />
Wenn ihr Fragen habt oder Bugs findet könnt ihr diese gern hier posten.<br />
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<br />
Vielen herzlichen Dank an Kaldoron, colaman90, Gero und alle, die beim Update mit geholfen haben!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[News zum 01.04. - Pokal der Unterstützung, Eggcatcher für Monster und mehr...]]></title>
			<link>https://forum.blockminers.de/thread-2994.html</link>
			<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 15:42:11 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.blockminers.de/member.php?action=profile&uid=1">LordRazen</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.blockminers.de/thread-2994.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Pokal der Unterstützung</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://www.blockminers.de/images/articles/eventheads/legendary_purple.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: legendary_purple.jpg]" class="mycode_img" /></span><br />
Nach reichlicher Überlegung haben wir uns dafür entschieden, einen neuen Pokal einzuführen - den "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pokal der Unterstützung</span>". <br />
<br />
Er ist ein Dankeschön an unsere Spender und wird einmal jährlich vergeben - und ja, wir haben ihn für das Jahr 2025 nachträglich vergeben. Zusätzlich gibt es für Spender etwas ganz besonderes: Ein neue Gutschrift: "Gutschrift für alte Sammelitems". Mit dieser kann man sich alte Eventköpfe (außer Pokale) sowie alte Kostümevon Feierlichkeiten geben lassen um seine Sammlung zu vervollständigen.<br />
<br />
Für jeden userer fleißigen Spender liegt eine entsprechende Kiste entweder bei einem Homepunkt oder in der Belohnungshalle bei /event<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vielen Dank für eure Unterstützung!</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Eggcatcher</span></span><br />
Mit dem Eggcatcher sind nun alle Mobs bis auf den Enderdrache einfangbar. <br />
Somit könnt ihr nun auch die neu dekorierten Spawneggs für eure Entity Displays nutzen.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Eventköpfe</span></span><br />
Die Eventköpfe wurden an das aktuelle Team angepasst - nun sind alle Teamler auch als Plushie verfügbar!<br />
<br />
<img src="https://www.blockminers.de/images/articles/eventheads/actual.png" loading="lazy"  alt="[Bild: actual.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Nächster Farmwelt-Reset</span></span><br />
Der nächste Farmwelt-Reset findet mit dem Update auf die nächste Version statt und nicht wie biser geplant am 01. Mai<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Komprimierer</span></span><br />
Der Komprimierer wurde um einige Items erweitert. Vielen Dank an Daniya und Blackie für die Umsetzung.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Einbürgerungstest</span></span></span><br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Da wir immer wieder festgestellt haben, das auch bei Bürgern einige Wissenslücken auftreten wird es in Zukunft Einbürgerungstests geben, die alle drei Monate widerholt werden müssen. Diese Tests werden Ingame im Stile des Quiz durchgeführt. Bei nicht bestehen erfolgt eine Rückstufung auf Siedler für einen Monat, bevor man den Test erneut umsetzen darf.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Pokal der Unterstützung</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://www.blockminers.de/images/articles/eventheads/legendary_purple.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: legendary_purple.jpg]" class="mycode_img" /></span><br />
Nach reichlicher Überlegung haben wir uns dafür entschieden, einen neuen Pokal einzuführen - den "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pokal der Unterstützung</span>". <br />
<br />
Er ist ein Dankeschön an unsere Spender und wird einmal jährlich vergeben - und ja, wir haben ihn für das Jahr 2025 nachträglich vergeben. Zusätzlich gibt es für Spender etwas ganz besonderes: Ein neue Gutschrift: "Gutschrift für alte Sammelitems". Mit dieser kann man sich alte Eventköpfe (außer Pokale) sowie alte Kostümevon Feierlichkeiten geben lassen um seine Sammlung zu vervollständigen.<br />
<br />
Für jeden userer fleißigen Spender liegt eine entsprechende Kiste entweder bei einem Homepunkt oder in der Belohnungshalle bei /event<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vielen Dank für eure Unterstützung!</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Eggcatcher</span></span><br />
Mit dem Eggcatcher sind nun alle Mobs bis auf den Enderdrache einfangbar. <br />
Somit könnt ihr nun auch die neu dekorierten Spawneggs für eure Entity Displays nutzen.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Eventköpfe</span></span><br />
Die Eventköpfe wurden an das aktuelle Team angepasst - nun sind alle Teamler auch als Plushie verfügbar!<br />
<br />
<img src="https://www.blockminers.de/images/articles/eventheads/actual.png" loading="lazy"  alt="[Bild: actual.png]" class="mycode_img" /><br />
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<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Nächster Farmwelt-Reset</span></span><br />
Der nächste Farmwelt-Reset findet mit dem Update auf die nächste Version statt und nicht wie biser geplant am 01. Mai<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Komprimierer</span></span><br />
Der Komprimierer wurde um einige Items erweitert. Vielen Dank an Daniya und Blackie für die Umsetzung.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Einbürgerungstest</span></span></span><br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Da wir immer wieder festgestellt haben, das auch bei Bürgern einige Wissenslücken auftreten wird es in Zukunft Einbürgerungstests geben, die alle drei Monate widerholt werden müssen. Diese Tests werden Ingame im Stile des Quiz durchgeführt. Bei nicht bestehen erfolgt eine Rückstufung auf Siedler für einen Monat, bevor man den Test erneut umsetzen darf.</span>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>