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Bug News zum 15.12 - Eventtag und 4. Metropole
Geschrieben von: LordRazen - 15.12.2015, 20:55 - Forum: Server-Neuigkeiten - Antworten (3)

[Bild: attachment.php?aid=1584]

Eventtag 19.12
Wie bereits angekündigt wurde findet am Samstag den 19.12 auf Blockminers ein Vorweihnachtlicher Eventtag statt.
Mehr Infos dazu - unter anderem den Zeitplan - findet ihr » hier.


Vierte Metropole

Freyburg ist die vierte Metropole - herzlichen Glückwunsch!
Erreichbar ist die Metropole über den Command "/freyburg"


Städtesystem
Aufgrund von Missverständnissen bei dem Begriff "aktive Spieler" wurden diese in "Mitbauer" umbenannt.
An der Definition ändert sich nichts, nur durch den Begriff soll verdeutlicht werden dass der bauliche Beitrag relevant ist.



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Exclamation Laggs, Verbindungsprobleme, Timeouts
Geschrieben von: Asgarioth - 08.12.2015, 22:20 - Forum: Server-Neuigkeiten - Antworten (6)

Aus gegebenem Anlass veröffentliche ich diese Info außerhalb der News (geplant war die Info für die kommenden News am 15.12.:

Laut unserem Hoster gibt es für die immer wieder auftretenden Netzprobleme mancher User, insbesondere in den Stoßzeiten, ein von uns nicht lösbares Problem. Dieses Problem besteht darin, dass offensichtlich verschiedene DSL- und Kabelnetzanbieter standardmäßig nicht den freien Datenaustausch zwischen den verschiedenen Netzen, aus denen sich das Internet zusammensetzt, ermöglichen. Aus diesem Grund kann es immer wieder sein, dass das teils massive Probleme bei der Qualität Eurer Anbindung an unseren Server mit sich bringt.

Im Fachchinesisch klingt das dann so:
"Daher beobachten wir mit wachsender Sorge DSL- und Kabelanbieter, welche einerseits selbst keine offene peering policy betreiben aber andererseits auch nicht mit ausreichender Kapazität zu anderen Tier‑1 Carriern angebunden sind. Insbesondere zu den Hauptverkehrszeiten zwischen 19 und 22 Uhr stoßen die betroffenen DSL- und Kabelanbieter an ihre Kapazitätsgrenzen und verhindern somit einen flüssigen Datenaustausch zwischen den einzelnen Netzen. Dies führt immer wieder zu Beschwerden von Kunden dieser Anbieter, da ihre Server nicht mit der von uns gewohnten Performance erreichbar sind.
Diese Kunden haben durch Ihre monatlichen DSL- und Kabelgebühren den Netzbetreiber für einen umfassenden und schnellen Zugang ins Internet bereits bezahlt. Die DSL- und Kabelanbieter möchten jedoch neben den Einkünften Ihrer Endkunden, weitere Einnahmen für den Zugang zu Content‑Anbietern erzielen. Hierfür werden Schnittstellen zu diesen am Kapazitätslimit betrieben, um bezahlte Zugänge in das Netz der DSL- und Kabelanbieter für Content-Anbieter attraktiv zu machen."


Eine zufriedenstellende Lösung des Problems gibt es zur Zeit leider nicht.

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Bug 11.12.2015 - Wartungsarbeiten am Rootserver
Geschrieben von: Asgarioth - 08.12.2015, 11:23 - Forum: Server-Neuigkeiten - Antworten (6)

Hallo zusammen,

Diese Woche Freitag (11.12.2015) werde ich vormittags zwischen 9 und 10 Uhr eine Wartungsmaßnahme am Root-Server durchführen. Dazu müssen sowohl die Webseite wie auch der Minecraft-Server für kurze Zeit heruntergefahren werden.

Der Server ist also kurzzeitig offline, ich rechne mit einer Dauer von weniger als 10 Minuten.

So long,
~Asgarioth

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Bug News zum 01.12 - Skybattle, Mob-Flags, Wichteln und mehr...
Geschrieben von: LordRazen - 01.12.2015, 17:13 - Forum: Server-Neuigkeiten - Keine Antworten

[Bild: attachment.php?aid=1567]

Neue Skybattle-Arena: Hell

Es gibt eine neue Skybattle-Arena: » Hell
In dieser Arena muss man zwei Ziele verfolgen: Zunächst ein Beacon vom Gegner abbauen und dann den König des Netherschlosses (in Form eines Eisengolems) töten. Darüber hinaus gibt es natürlich ein paar Effekte die einem dabei das Leben schwer machen. Im Gegensatz zu allen anderen Skybattle-Maps spawnt man hier nicht bis zum Beginn der Kampfphase auf den Inseln sondern bis das erste Team das erste Spielziel erfüllt hat.

Wir bitten um Verständnis das es in den ersten Runden noch zu Bugs kommen kann und einiges eventuell noch ausbalanciert werden muss.

Darüber hinaus wurde die Lobby von Skybattle überarbeitet - die manuelle und die automatische Teamauswahl finden nun beide in der Hauptlobby statt - die Technik verbessert und einige Bugs gefixt.


Ingame-Wichteln
Wie auch letztes Jahr gibt es auch in diesem Jahr ein Ingame-Wichteln. Jeder Teilnehmer gibt dabei ein Geschenk ab das ein anderer Teilnehmer bekommt.
Mehr Informationen dazu » hier.


Mob-Flags
Im Bereich der Mob-Flags wurde das Angebot erweitert:
- Tier-Flag I (blockiert Spawn von Fledermäusen, Tintenfischen und Hasen) - 3.000c
- Tier-Flag II (blockiert Spawn aller Tiere) - 8.000c
- Death Valley (blockiert Spawn aller Tiere und aller Monster, also eine Zusammenfassung von Tier-Flag II und Monster-Flag II) - 20.000c

Es ist auch möglich Tier- und Monster-Flags beliebig zu kombinieren (also z.B. Tier-Flag I und Monster-Flag II).

Um auf Grundstücken mit Mob-Flags Tierzuchtbereiche oder XP-Farmen einrichten zu können gibt es zukünftig die Gutschrift "Mobfarm" für 2.000c zu kaufen. XP-Farmen auf Grundstücken mit Monster-Flag II werden zukünftig also nicht mehr kostenlos eingerichtet sondern nur gegen Vorlage dieser Gutschrift.

Wird diese Gutschrift eingelöst wird im Grundstück ein Bereich eingerichtet in dem alle Tiere und alle Monster spawnen können.


Städtesystem
Ein kleines Update für Metropolen: In Zusammenarbeit mit LordRazen kann im Bereich » Galerie eine eigene Seite für die Stadt erstellt werden. Dort können Informationen zur Stadt und der Entwicklungsgeschichte, Screenshots oder auch ein Video veröffentlicht werden.


Advent, Advent...
Wie auch letztes Jahr ist am Spawn in Blockhaim wieder Christkindlmarkt - jeder der möchte kann sich dort in aller Ruhe umsehen, ein paar Christbaumkugeln kaufen und vielleicht den ein oder anderen Glühwein trinken Wink


Eventtag - Vorankündigung
Am 19.12 wird es einen vorweihnachtlichen Eventtag geben - mehr Infos dazu in den nächsten News.



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Bug News zum 15.11 - Eventportal, Statusseite, Kopfshop-Update und mehr...
Geschrieben von: LordRazen - 15.11.2015, 12:54 - Forum: Server-Neuigkeiten - Antworten (10)

[Bild: attachment.php?aid=1553]

Eventportal
Das Eventportal auf der Eventinsel ist nun voll funktionstüchtig - läuft kein Event ist das Tor verschlossen. Läuft ein Event ist das Tor offen und man kann eine Mini-Vorschau des Events sehen bevor man im Portal selbst zum Event teleportiert wird. Ein Info-Button direkt vor dem Portal gibt einem Information darüber worum es in dem Event geht und was gesichert ist bzw was man verliert. Vielen Dank an alle die beim Bau mitgeholfen haben!


Statusseite für Blockminers
Wir haben für euch abseits von Minecraft gearbeitet und eine Statusseite für Blockminers erstellt, auf der ihr an einem Punkt alle notwendigen Informationen zum aktuellen Status von Blockminers sowie den wichtigsten Mojang-Services erhaltet.

» Die Blockminers Statusseite: http://status.blockminers.de

In der jetzigen Version erhaltet ihr auf einen Blick die Info über den Status von

  • unserem Minecraft-Server,
  • unserem Teamspeak-Server,
  • den Mojang Services Login, Session und Texture

[Bild: attachment.php?aid=1551]

Mit einem Klick auf die jeweilige Statusanzeige erhaltet ihr je nach Dienst weitere Detailinformationen. Die optische Ähnlichkeit zur xpaw.ru Statusanzeige ist gewünscht, da der ausführende Admin sie für eine perfekte Darstellung hält Big Grin .


Kopfshop-Update
Nach langer Zeit gab es wieder ein Kopfshopupdate:


Startgrundstücke & der /startgs Command
Mit den heutigen News wurde auch ein Fehler in dem Command /startgs behoben. Bislang konnte man den Command /startgs nur in der Bauwelt erfolgreich nutzen. Ansonsten führte er zu einer Fehlermeldung. Das Problem ist nun beseitigt. Man kann nun mit /startgs von überall
  • zu seinem Startgrundstück gelangen, wenn man eines besitzt
  • zu dem nächsten freien Startgrundstück teleportieren, wenn man kein StartGS geclaimt hat



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