RE: Diskussion - Mall / Usershops
Thema Wirtschaft/Shops SEHR GUT! Sehr gute Diskussion außer der ganze Persönliche kram dazwischen, wer persönlich übergriffig, beschuldigend wird er ist überfordert und hat keine sinnvollen Argumente...
Mein Beitrag dazu:
Vorschlag:
Mall abschaffen, ist schrecklich unübersichtlich schaut nicht so gut aus, und ist total unperformant. Stattdessen Mietshops und Marktstände im Blockhein am Spawn einrichten, diese sind als WorldGuard GS definiert und können zu verschiedenen Preisen per Schilder gemietet werden (Zeitbegrenzt z.B. 60 Tage). Das würde den Spawn etwas beleben. Ich finde diese Mall passt überhaupt nicht zu den eher Mittelalterlich wirkenden Spawn.
Für alle anderen Spieler eine Bank wo man Gold, Eisen, Diamanten, gegen Geld wechslen kann, diese Rohstoffe halte ich für sinnvoller als Obisidian gegen Geld zu tauschen da man mehr daraus machen kann. In der Bank könnte man z.B. auch XP gegen Geld kaufen. So würde genug Geld auf dem Server kommen und auch wieder welches Wegkommen was die Inflation zurückhalten könnte.
NPC Handel sollte abgeschaltet werden, es zerstört die komplette Wirtschaft. Da sich dadurch wunderbar Waren und XP herstellen lassen. XP Farmen im End usw. sollten ebenfalls verboten werden.
Wenn es nach mir gegen würde würde ich auch irgendwas mit der Farmwelt machen und das Minig Verbot in der Hauptwelt lockern. Meistens musst man eh ewig nach dem Biomen suchen die man gerade braucht und mann muss nach jedem Restet der Farmwelt eine neue Mine anlegen, persönlich hasse ich es total, lieber würde ich meine eigene Mine vor der Haustür haben, das Spiel heißt ja Minecraft und nicht Farmweltcraft.
Aber das ist meine persönliche Meinung da habe ich auch kein Patentrezept. Falls nix davon beachtet wird ist es mir auch egal, es ist nur eine Beitrag aus Spaß an der Freunde.
Wer mehr lesen will hier etwas Theoretischen Unterbau
1. Preisdumping niedrige Preise
Die Ursache des Problems liegen zwei Grundprobleme wo sich Minecraft von der Wirklichkeit unterscheidet, die währen da erstens dank unser Farmwelt haben wir unendlich viele Rohstoffe, jemehr davon in irgendwelchen Kisten lagert desto geringer werden die Preise. Je länger der Server Online ist desto mehr Rohstoffe gibt es desto geringer die Preise weil jeder inzwischen alles hat und nichts wirklich mehr knapp ist. Auf der anderen Seite ist es sehr schwer an Neulinge an Geld zu kommen da die Preise im Gegensatz zum Serverstart im Keller sind und der Handel daher total Ineffektiv ist. Die Spieler die länger dabei sind haben ihr Geld gemacht als die Waren noch was Wert waren.
Interessanterweise gibt es keine Möglichkeit effektiv Geld zu verdienen, außer zu Voten und einigen Stupiden arbeiten. Und selbst wenn man etwas Geld hat ist es günstiger sich autag zu versorgen. Preise von 10 Coins für einem Diamanten kann ich nicht ganz nachvollziehen, denn für einen Diamanten muss ich locker zwischen 5-10 Minuten graben, jedoch dank der Farmwelt gibt es unendlich Diamanten. Fürs Voten bekome ich aber direkt 200 Coins.
Mein Beitrag dazu:
Vorschlag:
Mall abschaffen, ist schrecklich unübersichtlich schaut nicht so gut aus, und ist total unperformant. Stattdessen Mietshops und Marktstände im Blockhein am Spawn einrichten, diese sind als WorldGuard GS definiert und können zu verschiedenen Preisen per Schilder gemietet werden (Zeitbegrenzt z.B. 60 Tage). Das würde den Spawn etwas beleben. Ich finde diese Mall passt überhaupt nicht zu den eher Mittelalterlich wirkenden Spawn.
Für alle anderen Spieler eine Bank wo man Gold, Eisen, Diamanten, gegen Geld wechslen kann, diese Rohstoffe halte ich für sinnvoller als Obisidian gegen Geld zu tauschen da man mehr daraus machen kann. In der Bank könnte man z.B. auch XP gegen Geld kaufen. So würde genug Geld auf dem Server kommen und auch wieder welches Wegkommen was die Inflation zurückhalten könnte.
NPC Handel sollte abgeschaltet werden, es zerstört die komplette Wirtschaft. Da sich dadurch wunderbar Waren und XP herstellen lassen. XP Farmen im End usw. sollten ebenfalls verboten werden.
Wenn es nach mir gegen würde würde ich auch irgendwas mit der Farmwelt machen und das Minig Verbot in der Hauptwelt lockern. Meistens musst man eh ewig nach dem Biomen suchen die man gerade braucht und mann muss nach jedem Restet der Farmwelt eine neue Mine anlegen, persönlich hasse ich es total, lieber würde ich meine eigene Mine vor der Haustür haben, das Spiel heißt ja Minecraft und nicht Farmweltcraft.
Aber das ist meine persönliche Meinung da habe ich auch kein Patentrezept. Falls nix davon beachtet wird ist es mir auch egal, es ist nur eine Beitrag aus Spaß an der Freunde.
Wer mehr lesen will hier etwas Theoretischen Unterbau
1. Preisdumping niedrige Preise
Die Ursache des Problems liegen zwei Grundprobleme wo sich Minecraft von der Wirklichkeit unterscheidet, die währen da erstens dank unser Farmwelt haben wir unendlich viele Rohstoffe, jemehr davon in irgendwelchen Kisten lagert desto geringer werden die Preise. Je länger der Server Online ist desto mehr Rohstoffe gibt es desto geringer die Preise weil jeder inzwischen alles hat und nichts wirklich mehr knapp ist. Auf der anderen Seite ist es sehr schwer an Neulinge an Geld zu kommen da die Preise im Gegensatz zum Serverstart im Keller sind und der Handel daher total Ineffektiv ist. Die Spieler die länger dabei sind haben ihr Geld gemacht als die Waren noch was Wert waren.
Interessanterweise gibt es keine Möglichkeit effektiv Geld zu verdienen, außer zu Voten und einigen Stupiden arbeiten. Und selbst wenn man etwas Geld hat ist es günstiger sich autag zu versorgen. Preise von 10 Coins für einem Diamanten kann ich nicht ganz nachvollziehen, denn für einen Diamanten muss ich locker zwischen 5-10 Minuten graben, jedoch dank der Farmwelt gibt es unendlich Diamanten. Fürs Voten bekome ich aber direkt 200 Coins.