Der große Ideenthread...
#7
RE: Der große Ideenthread...
Ich hau dann auch mal meine Hirngespinste mit in den Thread, was mir grade so im Kopf rumschwebt.


+ + + Events & Eventinsel + + +
  • Paintball: Analog zum Spiel Sniper könnte man eine große "Paintballhalle" bauen, ggf. mehrere Maps für die Abwechslung. Es gibt zwei Teams (rot/blau), mit jeweils 3 Spielern und mehr. Trifft ein Spieler vom roten Team einen blauen Spieler mit dem Pfeil (Bogen), so wird er aus dem Spiel in die Zuschauerlobby teleportiert. Ziel ist es natürlich, das gegnerische Team auszuschalten. Nametags sollten natürlich abgeschalten werden, Inventar inkl. Rüstungsteile müssen geleert und abgelegt werden.

+ + + Adminshop + + +
  • Wassersetzung: Analog zur Wasserentfernung eine Wassersetzung, zum Beispiel für neu angelegte große Seen-Flächen. Waterfix ist das eine, aber da geht es ja meist um kleine Flächen oder Fehler im Wasserlauf.

+ + + Neue Features + + +
  • Haustiere: Ich hab das mittlerweile schon auf echt vielen Servern gesehen, dass man eigene Haustiere (also Mobs) halten kann. Es gibt auch Plugins, mit denen du deinem Tier verschiedene Dinge beibringen kannst. Das geht los von benennen des Tieres, also dass es seinen Namen lernt, bis hin zum Sitz, Platz, Männchen machen, oder das man sogar darauf reiten kann, sofern es das Tier zulässt. Das Tier (der Mob) würde die Person dann dauerhaft verfolgen, egal wohin sie geht, außer man setzt es Zuhause ab. Dazu könnte man, zum Beispiel in Blockheim, ein Haus errichten wo es einen Haustiertrainer gibt. Verschiedene Erweiterungen deines Haustieres kosten dann Ingame-Münzen. (Ggf. auch soetwas hier, nennt sich Blokkit: http://www.9minecraft.net/blokkit-mod/ / alternativ der Pet Master https://dev.bukkit.org/projects/pet-master )

+ + + Handel und Mallinsel + + +
  • Überarbeitung des Mallgebäudes, optisch
  • Nach Cleanups regelmäßige Versteigerungen, entweder direkt als Event, oder wie beim letzten Mal übers Forum. Man könnte die ersteigerbaren Gebäude/Bauten auf ein großes Grundstück setzen mit Warp-Punkt, wo man sich diese Gebäude auch richtig anschauen kann. So können die Grundstücke bereits gecleart und regeneriert werden.

+ + + Möglichkeiten des Geldverdienens + + +
  • Jobsystem (MCMMO): Es gibt die Möglichkeit von "Jobs" bei Minecraft, über MCMMO. Hier sollte, sofern möglich, das Geldverdienlimit aber angepasst werden. So dass man nicht die ganze Farmwelt zerpflückt und danach Millionär ist, sondern sinnvoll kleine Beträge verdienen kann. Bei MCMMO gibt es auch verschiedene "Skills" die man erreichen kann. Als Jobs zählen zum Beispiel "Farmer", "Woodcutter", ...

+ + + Städtekonzept + + +
  • Voraussetzungen: Gern schließe ich mich hier den Vorrednern an, dass diese Regeln und Voraussetzungen etwas überarbeitet werden.
  • Neuer Stadtrang: Nach der Siedlung, dem Dorf, der Stadt und der Metropole könnte hier ein neuer Rang folgen, zum Beispiel Imperium.
  • Villager-Dealer: Es besteht ja die Möglichkeit, dass man bei Villagern eigene verkaufbare Items hinterlegt. Besteht hier vlt. die Möglichkeit, dass man ab Metropole (oder dann halt Imperium) solche Villager kaufen kann und sich in die Stadt stellt? Zum Beispiel am Spawn-Punkt/Warp-Punkt einer Metropole, bei dem man sich besondere Items der Stadt (für Sammler) holen kann (oder nur 1x pro Person, ähnlich wie Serverschätze).

+ + + Legendäre Items + + +
  • Schaufel: Die aktuelle Schaufel der Gaia zur II machen und eine neue Schaufel für 1000c/1200c ohne Behutsamkeit, nur mit Haltbarkeit X und Effizienz X

+ + + Permissions + + +
  • /easb-Meldungen: Eine Möglichkeit, die Chatnachrichten beim verschieben der Armorstands auszuschalten, wäre ideal. Arbeitet man viel mit dem easb-Panel, spamt man sich den kompletten global-Chat zu und übersieht auch gern mal private Nachrichten.
  • Erweiterung der Enderchest auf 54 Slots, dafür gibt es auch schon fertige Plugins.


+ + + Flags + + +
  • Biomerweiterung: Hier habe ich zum Beispiel das Problem, dass ich mein Savannenbiom vergrößert habe. Mit Sand wurde die Insel etwas ins Meer hinein verbreitert. Stehe ich im alten Bereich der Insel, regnet es in der Savanne nicht - zwei Blöcke weiter schüttet es aus Eimern, da das Biom ins Deep Ocean wechselt.
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RE: Der große Ideenthread... - von Ace - 06.09.2019, 17:48
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RE: Der große Ideenthread... - von Teeedddyyy - 26.10.2024, 21:27
RE: Der große Ideenthread... - von LordRazen - 10.11.2024, 19:02

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