Wie alle mitbekommen haben führte Minecraft 1.8 auf dem Server zu erheblichen Einbußen bei der Serverperformance. Die Laggs haben sicher die allermeisten schon beinahe als normal hingenommen.
Anfangs hatten wir erstmal mit einigen Problemen durch (ver)alte(te) Plugins, die hier negativ gewirkt haben. Doch gerade die letzten Tage mit einer höheren Spielerzahl haben gezeigt, dass die Probleme auch an anderer Stelle zu suchen sind.
Nach dem ich heute den ganzen Tag über Gelegenheit hatte, detailliert und über längeren Zeitraum den Server zu überwachen, konnte ich die wesentliche Quelle der Probleme erkennen und eingrenzen.
Mit der 1.8 haben sich sehr viele Interna betreffend Entities (also Spieler, Mobs aber auch Itemframes und ArmorStands) grundlegend und -wie ich leider feststellen musste- massiv zum Nachteil geändert, d.h. die selben Mengen an Entities, die in der 1.7 problemlos waren sind mit der 1.8 kritisch.
Aktuell heißt es in den Server-Regeln:
Große Tierherden (> 200 Entities in der Gegend) sind nur kurzfristig zur Ressourcengewinnung erlaubt.
Zwar habe ich mit Razen noch nicht besprochen wie wir es ausgestalten, jedoch möchte ich euch schon frühst möglich informieren, dass die maximale Anzahl an Tieren (und Mobs in Farmen) vorerst deutlich geringer ausfallen wird müssen und auch das Ansammeln von Mobs in XP-Farmen eingeschränkt werden muss.
Bitte stellt Euch daher schon jetzt darauf ein, dass es diesbezüglich in Kürze eine Regeländerung geben wird und diese im Sinne aller Spieler strikter als bisher durchgesetzt wird.
Vielleicht überlegt ihr aber auch selber, ob die dauerhafte Haltung am Limit notwendig ist und es nicht stattdessen und im Sinne aller Spieler sinnvoller ist, die Herden kleiner zu halten.
Eine endgültige Ausgestaltung wird wie immer über die Server-News erfolgen, ich wollte aber vorweg schon Bescheid geben, was auf euch/uns all zukommt. Natürlich hat dies auch Einfluss auf noch offene Diskussionspunkte hinsichtlich der Regelungen zu Mob-Farmen.
nachdem ich es zum Jubiläum versäumt habe mal das Jahr Revue passieren zu lassen (zu diesem Zeitpunkt hatte ich wahrlich andere Prioritäten) möchte ich dies nun zum neuen Jahr nachholen.
Vor über einem Jahr habe ich zusammen mit Maccynator einen Server ins Leben gerufen. Ich kannte ihn bereits von zwei anderen Servern und wir haben uns auch gelegentlich persönlich getroffen da wir beide in der selben Stadt wohnten. Ich wusste er ist zuverlässig, außerdem war ich ohnehin auf der Suche nach einer neuen Minecraft-Heimat, und so gingen die Planungen los: Die ersten zwei Wochen gingen drauf für das Konzept und die Pluginsuche, dann begannen wir mit dem Aufsetzen des Servers. Eröffnet wurde am 31.10 - schönes Datum, ich bin nicht sicher obs Zufall oder Absicht war. Auch die ersten User kamen bald und es dauerte nicht lange, bis wir uns Helfer suchen mussten da der Aufwand der Administration und des Supports zu groß wurde. Es ging weiter und weiter, bis im Frühjahr mit dem Bau der zentralen Gebäude der VIP-Stadt die wesentlichen Punkte des Konzepts abgearbeitet waren. Aber natürlich hatten wir viele Ideen um den Server weiter zu verbessern, und so machten wir uns daran, diese Liste in Angriff zu nehmen. Daraus resultierten schließlich viele schöne Momente, von denen ich hier einige auflisten möchte.
Für mich mit am schönsten in den 14 Monaten war die Fertigstellung von Blockhaim, Netheria und der Pferderenneninsel. In allen drei Projekten stecken wochenlange Planung und Arbeit.
Der Ort für Blockhaim wurde sorgfältig gewählt. Von der ersten Map kannten wir die Probleme die sich ergeben, wenn User direkt neben dem Spawndorf bauen können, also sicherten wir uns einen großen Bereich um zu bauen. Der Fluss der Blockhaim umschließt erschuf eine natürliche grenze der Stadt. Das erste Gebäude war nicht etwa der Spawn, sondern die Kirche, die Nitro und ich bereits ein paar Wochen zuvor an einem einzigen Tag gebaut hatten. Dann wurde nach und nach der Platz gebaut bis auch ein neues Spawngebäude kam. Das alte wurde ohne Änderungen in Blockhaim verbaut und ist immer noch zu besichtigen - mit allen Infotafeln. Nach dem Zentrum wurde der Stadtbereich im Norden, dann der Bauernbereich im Südosten, der Stadtbereich im Westen und erst zum Schluss der nördliche Bereich fertig gestellt. Die wenigsten wissen, dass der Berg im Norden von Blockhaim nicht immer dort war. Er wurde aus einer aus der Farmwelt dorthin kopiert und passte so perfekt, das wir nur an einer einzigen Stelle noch nennenswert terraformen mussten - und das war unter Wasser.
Netheria war gewachsen aus der ersten Idee, kleine Gimmics - die heutigen Schätze - auf dem Server zu verstecken. Das Projekt wurde immer größer und größer und schließlich bauten wir eine komplette Insel, die bis dato ein Pilzbiom war - um zu einer unheimlichen Insel mit aktivem Vulkan, fiesen Monstern und weiteren Gefahren. Man könnte sagen es ist ganz leicht aus dem Ruder gelaufen, wollten wir am Anfang doch nur ein paar Kisten verstecken. Als dann auch endlich die letzten Bäume auf Netheria gepflanzt waren und der Vulkan "aktiv" wurde waren alle erleichtert, denn das Bauen war nicht immer ein Zuckerschlecken.
Die Pferderenneninsel entstand aus dem Plan, ein Event um ein anderes herum aufzubauen: Skybattle und eine Pferderennbahn. Zunächst wurde Skybattle erbaut, dann fand ein Bauwettbewerb statt der das Ziel hatte, einige Gebäude im Stil des Wilden Westen zu erhalten um uns Arbeit abzunehmen. Bis die Pferderenneninsel aber fertig werden sollte würde es noch dauern - die Motivation gegenüber der vielen Arbeit war doch etwas gering. Schließlich beendeten mangapiri und ich an einem Wochenende mit intensivster Arbeit das Projekt. Das Ergebnis war eine Rennstrecke für Pferde mit 26 oberirdischen und 2 unterirdischen, individuell einstellbaren Kreuzungen - so würde das Pferderennen nicht langweilig werden weil jeder schon die Strecke kannte.
Für mich auch besonders war die Entwicklung der Events von Blockminers. Im Gegensatz zu anderen Servern läuft bei uns kein einziges Event mit einem vorgefertigten Plugin, alle Events wurden selbst mit Redstone, Commandblöcken, Worldguard und Craftbook gebaut. Das mag zwar mehr Arbeit sein, gibt einem aber auch mehr Möglichkeiten diese Events zu gestalten oder komplett eigene Events zu entwerfen. Hier ist Skybattle besonders hervorzuheben - geboren aus einer Idee von Nitro und einer sehr unbeholfenen ersten Runde die mäßig ankam wagten wir den Versuch, das ganze mit komplexer Redstone-Technik immer weiter zu verbessern - und der Versuch gelang
Auch die Bauwettbewerbe sind immer spannend zu beobachten. Geballte Kreativität trifft auf ein bestimmtes Thema und resultiert in einer Vielzahl interessanter Beiträge. Gerade das Bauevent "Wolkenkratzer" hatte so viele gute Beiträge... es machte riesig Spaß dann die Beiträge zu begutachten und zu bewerten.
Zur Jubiläums-Woche erreichte Blockminers schließlich einen Meilenstein: Wir waren kurzzeitig bei minecraft-server.eu auf Platz 1 aller dort eingetragenen, kostenlosen Server! Dies war - ein Jahr nach Beginn des Servers, schon ein besonderes Ereignis. Inzwischen sind wir zwar nicht mehr auf Platz 1 da sich einer der größeren Server entschieden hat, dort mitzumischen - aber der Platz unter den Top 5 ist dort sicher!
Aber diese Leistung wäre natürlich nicht möglich gewesen ohne viele Leute, die das Projekt unterstützen.
Deshalb möchte ich diese Gelegenheit nutzen allen zu danken, die dazu beigetragen haben. Allen voran Maccynator und Asgarioth, die als Administratoren mit dem Hauptaufgabenbereich der Servertechnik exzellente Arbeit leisten und den Server gut in Schuss und sicher halten! Auch die Diskussionen zur Entwicklung des Servers machen immer sehr viel Spaß und ich freue mich darauf, dies weiterzuführen.
Als zweites möchte ich mich beim Serverteam bedanken - dem Eventleiter und den Supportern - die durch Ihren Einsatz viel Arbeit von uns Administratoren fernhalten.
Fipoki ist durch seine Erfahrung prädestiniert als Eventleiter, so dass ich nur noch für den Bau der Events zuständig bin und die Verteilung der Eventrechte und die Durchführung seiner Kontrolle unterliegen - die Hilfe durch freiwillige Eventleiter unter den TrustedMembern natürlich nicht zu unterschätzen, denn nur durch diese ist es möglich, Events immer dann zu veranstalten, wenn auch viele User auf dem Server sind.
Darüber hinaus hat mit der Zeit jeder der aktuell tätigen Supporter einen weiteren Tätigkeitsbereich gefunden, in dem er den Server unterstützen kann: Nitro als Architekt, DT macht hin und wieder Videos für Youtube, Cro brachte uns auf Facebook, Lindnmat kümmert sich um die Ordnung in der Mall und grim steht immer bereit, wenn es etwas zu testen gibt oder eine Pluginarbeit ansteht bei der er helfen kann. Über die Monate sind leider auch einige Supporter aus dem Team ausgetreten - aber an dieser Stelle erneut einen Dank an Athrox, Darki, mo172 und OTTaiga, die viele Monate mit beim Usersupport geholfen haben.
Und zuletzt einen ganz besonderen Dank an alle Spender, die die Serverfinanzierung mit gesichert haben - allen voran den zwei (hier anonym gehaltenen) Hauptspendern, die durch ihre monatlichen Finanzspritzen den Server am Leben halten.
Ohne euch - die Community - wären jedoch alle bisher genannten Punkte irrelevant, denn was wäre ein Server ohne seine User. Der gute Zusammenhalt zwischen den Usern (die teils altersmäßig mehr als 20 Jahre auseinander liegen) macht Blockminers zu einem wie ich finde einzigartigen Server!
Gegen Ende meines kleinen Romans möchte ich auch dem Brauch frönen, sich einige Vorsätze fürs neue Jahr vorzunehmen:
Zum einen würde ich wahrlich gerne mehr Survival spielen. Gerade die letzten zwei Monate ging dies gegen null, etwas mehr wäre schön, vielleicht schaffe ich es auch Nitros Wunsch zun erfüllen und mal in Survival was mit ihm zu bauen, meistens reicht die Zeit nur für Creative. Apropos: Als zweites würde ich gerne das Riesenprojekt "Schiffbruch" - das viele von euch vermutlich kaum kennen, gut so - beenden. Wenns fertig wird wirds ne super Sache, seit gespannt Als letztes möchte ich versuchen, mich nicht so schnell auf die Palme bringen zu lassen. Ich weiß das ich in manchen Situationen die falsche Person anpfeife. Ich bin mir dessen bewusst und ich entschuldige mich dafür, ich hoffe ich schaffe hier eine Verbesserung.
Hätte ich zum neuen Jahr drei Wünsche frei die ich für Blockminers einsetzen müsste wären das die folgenden:
- Ein paar mehr User so dass wir zwischen 30 und 40 Usern am Abend liegen und wieder auf Platz 2 der kostenlosen Server kommen
- Weniger Probleme mit Mob-Farmen o.ä. und Leuten die das ausnutzen wollen. Im Ernst, das geht echt auf die Nerven, hat nichts mit Survival zu tun und nimmt den Spaß am Administrieren!
- Weiterhin ein so starker Zusammenhalt in der Community
In diesem Sinne: Nochmal vielen Dank an Alle, die Blockminers zu dem Ort machen der er ist. Ich freue mich auf das kommende Jahr mit euch und wünsche euch weiterhin viel Spaß auf diesem Server.
Da auch die Admins über Weihnachten wenig Zeit haben neues zu machen gibts die News ausnahmsweise schon früher.
Für eine weihnachtliche Stimmung wurde der Spawn erneut umgestaltet - mit den Siegern des Bauevents "Weihnachten", deren Bäume nicht zu groß für den Spawn waren. Dort findet ihr auch eine kleine Überraschung für jeden...
Enderchest
Zu Weihnachten wird eine besondere neue Permission eingeführt: Mit dem Befehl /ec oder /enderchest kann man jederzeit seine Enderchest aufrufen - ideal um vor einem Event sein Material abzulegen oder beim Farmen die wertvollsten Materialien abzuladen.
Preis: 15.000 Coins
Nether & End
Nether und End wurden (etwas verspätet) am 23.12 erneuert.
Update der Server-Regeln
Die Server-Regeln wurden um diese beiden Regeln erweitert:
Das Bauen über der Netherdecke ist verboten.
Alle Redstone-Schaltungen & Farmen müssen vom Serverteam abgenommen werden. Dies gilt auch für Anlagen in den Abbauwelten!
Der zweite Punkt wurde nur ergänzt da es vielen Spielern wohl nicht klar war.
Update der Regeln für die Usershops
Die Regeln für die Usershops wurden an Minecraft 1.8 angepasst:
Usershops müssen dekoriert/eingerichtet sein und nicht nur die Kisten enthalten
Maximal 35 Chestshops in großen, 30 Chestshops in kleinen Usershops
Folgende Items dürfen nicht verwendet werden: Bilder, Itemframes
Folgende Items dürfen maximal einmal verwendet werden: Userkopf, Banner, Rüstungsständer
Ingame gibt es auch ein neues Buch zur Mallinsel, du findest es im Adminshop unter Kits.
Update der Redstone-Regeln
Die » Redstone-Regeln wurden komplett überarbeitet.
Wir haben uns lange Zeit genommen um hier zu überlegen wie wir vorgehen. Zum einen müssen wir Fehlentwicklungen entgegenwirken, zum anderen wollen wir aber nicht unbetroffene Spieler durch die Maßnahmen verärgern.
Die Entwicklungen die wir in den letzten Wochen hier beobachten sind nicht akzeptabel, zuletzt hat » Asgarioths in einem Post unserem Ärger Luft gemacht. Sollte dies nicht Warnung genug sein sei gesagt, das wir gewillt sind, uns von Spielern die durch exzessive Farmmethoden dem Serverkonzept zuwieder handeln zu trennen.
Clownfischdrops der Wächter
Um Wächterfarmen erlauben zu können ohne möglicherweise Probleme zu bekommen wurden die Clownfischdrops von Wächtern deaktiviert.
Protections von LWC-Objekten & Chest-Access-Flag
Macht man /cremove auf eine Kiste (oder jedes andere LWC-Objekt wie Türen oder Ambosse) und entfernt somit die LWC-Block-Protection ist die Kiste nicht mehr durch das Grundstück protected sondern für alle Spieler zu öffnen. Dies ist wegen einer Änderung von Worldguard leider eine nötige Änderung.
Möchte man eine Truhe für mehrere Spieler öffnen ist also /cmodify zu verwenden.
Diese Änderung macht die kaufbare Chest-Access-Flag unnötig da Truhen die mit "/cmodify X" für Spieler X auch zugänglich sind, wenn dieser nicht auf dem Grundstück eingetragen ist. Wer die Flag bereits gekauft hat kann sie vom Grundstück nehmen lassen, das Geld (1000 Coins) wird erstattet (betrifft unseres Wissens nur BlackHarbor).
XP-Bank
Verzaubern ist in Minecraft 1.8 sehr viel einfacher geworden. Die Aufbewahrung von Erfahrung in der XP-Bank erleichtert dies zusätzlich. Wir haben beschlossen hier wieder mehr Richtung Survival zu steuern. Deshalb kann man die nächsten Wochen weiterhin keine neuen XP-Gutschriften in der XP-Bank erhalten.
Wir werden danach beurteilen, ob sich der Handel mit Verzauberungen in eine gewünschte Richtung entwickelt oder nicht und entsprechend weiter vorgehen. Alte Gutschriften einlösen geht aber nach wie vor.
TNT-Flag
Ebenfalls wegen Änderungen im Worldguard-Plugin können wir die TNT-Flag wie es sie seit kurzem gibt nicht aufrecht erhalten. Deshalb wurde sie aus dem Angebot entfernt. Spieler die sich diese Flag gekauft haben können sich ihr Geld (1000 Coins) bei den Admins erstatten lassen (betrifft unseres Wissens nur ICETEA20).
Slimeblöcke
Die Nutzung von Slimeblöcken ist ab dem Rang Siedler in der Bauwelt erlaubt. Die neuen Redstoneregeln verbieten jedoch den Bau von sich selbst fortbewegenden Objekten. Wer diese Fahrzeuge zum Griefen fremder Grundstücke nutzen will dem sei gesagt: Es funktioniert nicht - die Fahrzeuge stoppen an Grundstücksgrenzen.
Prinzipiell ist alles, bei dem Slimeblocks mehr als pure Deko sind, abnahmepflichtig.
Feuerwerksshop
Rechtzeitig vor Silvester wurde der Feuerwerksshop auf der Mallinsel wieder eröffnet...
Metropole
Black Harbor wurde zur ersteln Metropole auf Blockminers - herzlichen Glückwunsch!
Von vielen werden diese News vermutlich nicht sehr positiv wahrgenommen, aber das Update auf Minecraft 1.8 macht Anpassungen im Bereich der Regeln unabdingbar.
Das Team von Blockminers wünscht euch frohe Weihnachten, schöne Feiertage und viel Spaß beim Spielen auf Blockminers
Minecraft 1.8
Für die die es noch nicht mitbekommen haben: Seit dem 13.12.2014 läuft Blockminers auf Minecraft 1.8 - ihr könnt also jetzt auch mit 1.8-Clients joinen und die neuen Blöcke nutzen. Slimeblöcke sind temporär noch blockiert, sie werden aber freigeschaltet sobald ein vernünftiges Konzept zu den Nutzungsmöglichkeiten besteht.
Neue Farmen und Schaltungen für die 1.8
Die 1.8 bringt viele neue Möglichkeiten für Farmen und Redstoneschaltungen, folglich ist ein Update der Regeln hier unausweichlich. Deshalb bitten wir euch, Farmen die ihr aktuell bauen wollt und von denen ihr eventuell ein Video kennt in diesem Thread zu posten, so können wir sie gleich bei der Änderung der Regeln mit einbeziehen. Bis die Redstone-Regeln aktualisiert wurden bitten wir auch auf den Bau neuer, großer Anlagen zu verzichten. Die Regeln werden vorraussichtlich in den nächsten Tagen aktualisiert.
Reset der Farmwelt
Am 15.12. wurde die Farmwelt komplett neu generiert um zu gewährleisten, dass neue Blöcke und Unterwassertempel gefunden werden können. Nether und End werden in wenigen Tagen erneuert wenn die Redstone-Regeln aktualisiert wurden (siehe Punkt darüber).
Protections
Alle neuen Türen sowie alle neuen Zauntore sind automatisch protected.
Eisenfalltüren und Tages-/Nachtlichtsensoren können protected werden.
Rüstungssständer funktionieren wie Itemframes und sind durchs Grundstück protected, können aber von allen die auf dem Grundstück eingetragen sind modifiziert werden.
XP-Bank
Das Verzaubern in der 1.8 hat sich stark verändert, also ist die XP-Bank in der jetzigen Form nicht sinnvoll.
Deshalb das Erstellen neuer Gutschriften in der XP-Bank aktuell gesperrt. Das Einlösen alter Gutschriften ist aber möglich.
Um schnell eine gute Lösung für XP-Banken in der 1.8 zu finden, beteiligt euch bitte an dieser Diskussion: » XP-Bank für Minecraft 1.8
Änderungen im Adminshop
Diverse Items wurden aus dem Adminshop entfernt da diese nun in Survival verfügbar sind. Die Kits (Mall, Siedler, Bürger) wurden in den Adminshop verlegt. Der Befehl /kit ist somit unnötig geworden. Spieler die Kits bereits eingelöst haben können dies nicht erneut einlösen.
Allgemeine News
Serverlauf
Nach langer Zeit gab es mal wieder einen Serverlauf durch Blockhaim. Schön dass wieder so viele dabei waren um Blockhaim zu erkunden. Danke an DTpower der alles auf Video aufgenommen hat!
Verkehr in der VIP-Stadt
Durch die Initiative einiger Spieler sind die Straßen der VIP-Stadt nun nicht mehr leer sondern werden durch einige Fahrzeuge belebt.
Winterkopfshopupdate am 06.12
Einige Köpfe wurden zum Kopfshop hinzugefügt:
Teamprojekt "Luftschiffflotte"
Seit einiger Zeit organisiert Gucky ein größeres Bauprojekt an dem alle mitworken können. Gebaut wird an einer Luftschiffflotte, gesucht werden Ressourcenfarmer sowie Architekten. Bei Interesse bitte in Guckys Thread schreiben - und es wäre schön wenn nach einer Zusage auch Taten folgen
Wie einige vielleicht bereits mitbekommen haben sind einige Teamler - allen voran Asgarioth - seit einiger Zeit dabei, das Update von Blockminers auf Minecraft 1.8 vorzubereiten. Nun ist der Zeitpunkt gekommen, an dem die Tests vorbei sind und wir den Hauptserver aktualisieren wollen.
Am morgigen Samstag den 13.12.2014 wird der Server wegen dem Update auf Minecraft 1.8 nicht erreichbar sein.
Aus persönlichen Gründen der beiden Administratoren war eine frühere Bekanntgabe des Termins leider nicht möglich.
Ablauf:
13.12.2014
Beginn der Serverarbeiten früh morgens, Server ist nicht mehr erreichbar. Sobald die gröbsten Arbeiten abgeschlossen sind werden Teamler und TrustedMember via Whitelist auf den Server gelassen um nochmals die wichtigsten Dinge zu testen. Sobald diese Tests abgeschlossen sind wird der Server wieder freigegeben. Ab diesem Zeitpunkt könnt ihr mit Version 1.8 joinen.
Teamspeak und Website werden während dem Update normal erreichbar sein.
Sobald es Neuigkeiten gibt werden diese hier gepostet.
14.12.2014
Regulärer Serverbetrieb - folglich findet das Bauevent statt.
15.12.2014
Vorgezogener Reset aller Farmwelten. Um den Spielern Zeit zu geben Ihre Farmen abzubauen wurde dieser bereits vom 13.12 auf den 15.12 verschoben. Der Reset wird Nachmittags ab 14 Uhr statt finden.
Verhalten beim Update und bei Bugs:
Das Update bedeutet eine Menge Arbeit für uns. Es ist dabei nicht hilfreich, wenn wir gleichzeitig von Spielern gefragt werden, wann wir denn fertig sind oder ob man helfen kann. Alle Neuigkeiten werden hier gepostet, brauchen wir Hilfe fragen wir selber.
Was Bugs in der 1.8 angeht bitten wir um folgenden Umgang:
- Fehlfunktion eines Features welches in 1.7 noch ging: Bitte im » Fehler-Forum melden oder einen Supporter anschreiben - schreibe KEINEN Admin an.
- Bugs mit Griefpotential, die Diebstahl von Items oder Griefing ermöglichen: Diese bitte umgehend Admins melden