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Bug News zum 15.02 - Kopfshop-Update, Skelett-Pferde und mehr...
Geschrieben von: LordRazen - 15.02.2015, 15:44 - Forum: Server-Neuigkeiten - Antworten (5)

[Bild: attachment.php?aid=1018]

Kopfshop-Update
Das Namechange-Feature hat leider viele Deko-Köpfe im bisherigen Kopfshop zerstört, deshalb wurde das Update in der Technik des Kopfshops unumgänglich. Nur durch den Einsatz von Asgarioth, Grim, Nitro und Cro war es möglich den Kopfshop so zeitnah mit mehr und vor allem "sicheren" Köpfen erneut zu öffnen. Ideen oder Skins für weitere Deko-Köpfe sind herzlich Willkommen.

Wir wünschen viel Spaß beim Shoppen!


Änderungen auf der Mallinsel
Auf der Mallinsel fanden einige Umbauten statt:

  • Die Usershops sind zwecks besserer Erreichbarkeit in das Gebäude des alten Kopfshops umgezogen
  • Die Job-Tafel ist ebenfalls in das Gebäude des Kopfshops umgezogen. Zuletzt wurde die Tafel - vermutlich wegen abgelegener Lage - nur noch selten genutzt. Mit dieser Maßnahme hoffe ich dass sich das wieder ändert.
  • Der Kopfshop zog in das Gebäude der Usershops um und wurde wie oben beschrieben komplett neu gemacht.


Zombie- & Skelett-Pferde
Zombie- und Skelett-Pferde wurden für reiche Spieler ab dem Rang Siedler eingeführt. Beide Pferde haben mit 15000c und 20000c einen stolzen Preis, dafür sind sie sehr schnell, springen sehr hoch und sind unsterblich. Wer ein Pferd kauft sollte vorher sicherstellen, dass dort wo er es kauft Pferde auch spawnen können (am besten mit einem Pferdespawnei testen)!


Join-Full-Server
Es ist zwar noch etwas vorgegriffen aber allen ab Stufe Bürger wurden Rechte dafür gegeben, dem vollen Server beizutreten.


PE-Liste
Mit diesem Command kann man seine bisherigen PEs einsehen - nicht neu, aber vermutlich den meisten unbekannt.
Damit man weiß was mit den PEs passiert die man erstellt hat wollen wir deshalb diesen Command mehr kommunizieren.
/pe list closed


Reset der Farmwelten
Heute Nacht wurden alle Farmwelten erneuert. Damit diese Welten nicht wieder extrem groß werden bitte ich darum, keine Wanderungen über mehrere Hundertausend Blöcke zu machen. Alle die Chunks die bei der Wanderung erstellt werden liegen ab dann ungenutzt auf dem Server und nehmen Platz weg. Vielen Dank fürs Verständnis.


Teamspeak-Update
Es gab ein paar Teamspeak-Updates:
  • Neuer Channel für 7 & 8 Personen
  • Trusted & Supporter haben wieder Rechte für temporäre Channel
  • Opus-Musik: Einige Channel verwenden diesen Codec für eine bessere Qualität der Musik-Bots. Aufgrund der höheren Bandbreite die diese benötigen werden wir bei keinen weiteren Channeln diesen Codec setzen - Nachfrage ist also zwecklos, bei Bedarf bitte einfach in die entsprechenden Channel wechseln.


Namechange-Feature
Seit dem 04.02 kann man seinen Namen ändern - dies erfordert zwingend einige Maßnahmen vom Spieler und von Admins:

Maßnahmen des Spielers:
- Alle Chestshops die man hat abreissen, nach der Namensänderung kann man sie neu setzen
- Bei LWC-Items auf denen er nur als Mitglied eingetragen ist (Türen, Kisten...) muss der neue Name durch den Besitzer eingetragen werden
- Beide Namens müssen in » diesem Thread den Admins gemeldet werden

Maßnahmen der Admins:
- Die Onlinezeit muss manuell übertragen werden
- Das Grundstück muss umbenannt werden
- Wenn gewünscht kann der Forenaccount umbenannt werden


Neuer Rekord
Am Freitag den 13. Februar konnte Blockminers den nächsten Rekord verbuchen: 1475 Votes bei Minecraft-Server.eu



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Bug News zum 01.02 - Bugfixes und mehr...
Geschrieben von: LordRazen - 01.02.2015, 13:41 - Forum: Server-Neuigkeiten - Antworten (8)

Blockminers Zeitkapsel
Eine Zeitkapsel mit Gedanken zur aktuellen Zeit auf dem Server wurde im Stadtpark von Blockminers verbuddelt. Mal sehen was sich geändert hat bis wir sie wieder ausbuddeln Wink


[Bild: attachment.php?aid=970]


Meilensteine
Blockminers hat in den letzten Wochen ein paar Erfolge zu vermelden:
Am 25.01 hatten wir mit 64 Usern einen neuen Userrekord auf dem Server (wenn man von der DOS-Attacke mal absieht Wink)
Außerdem wurde in dieser Voteperiode so viel gevotet wie nie: Bereits am Donnerstag knackten wir die 1000 Votes, am Ende der Voteperiode lag Blockminers bei ~1140 Votes - und das obwohl die Votes an einem Tag nicht richtig funktioniert haben!

Vielen Dank an alle die hierzu beigetragen haben!


Kopfshop
Viele Köpfe im Kopfshop wurden gefixt. Da die Accounts mit den entsprechenden Texturen nun Usern auf Blockminers gehören ist auch gewährleistet dass zumindest diese Köpfe ihre Textur behalten. Wer selbst noch einen ungenutzten Account hat kann diesen gerne für den Kopfshop bereitstellen, bei Interesse einfach Mail an mich.

Gefixte / neue Köpfe:
- Goldeimer
- Heuballen
- Kleine Schublade
- Lavaeimer
- Donut
- Vogelhaus
- Kerze
- Blumendeko


Craftbook
- PaintingSwitcher funktioniert wieder
- SignCopier war wegen einem Bug temporär deaktiviert, ist nun aber wieder verfügbar
- Teleport-, Bridge-, Door und Gate-Schilder können nun nur noch von Spielern verwendet werden die auch auf dem Grundstück eingetragen sind, indirekte aktivierung über Hebel oder Buttons ist immer noch möglich


XP beim Angeln
Der Bug dass man keine Erfahrung beim Angeln bekommt ist behoben.


Monster II-Flag
Endermites werden von der Monster II-Flag geblockt - alle vorhandenen Grundstücke wurden entsprechend angepasst.


Abbauwelt-Reset
Da die Abbauwelten extrem groß wurde müssen wir den Reset vorziehen - alle drei Abbauwelten werden am 15.2 das nächste mal erneuert.

Darüber hinaus die Erklärung: Wir haben in den letzten Wochen das Problem, das einige User deutlich mehr als 100.000 Blöcke durch die Farmwelt spaziert sind. Alle Chunks die dann zwischen dem Spawn und deren Position liegen wurden erstellt und liegen ab diesem Zeitpunkt ungenutzt auf dem Server und fressen dort Speicherplatz, bis sie beim nächsten Reset wieder gelöscht werden.

Einige Spieler wurden hier bereits explizit darauf hingewiesen, die die wir nicht erreichen bitten wir auf diesem Weg auf die großen Wanderungen zu verzichten - 10.000 Blöcke reichen absolut um "unberührtes Farmland" zu erreichen.


Trusted & Supporter
MissLuana wurde zum neuesten TrustedMember ernannt und Darki zum sechsten Supporter. Herzlichen Glückwunsch!


Teamspeak
Die Teamspeak-Channel wurden editiert: Es gibt mehr nun mehr Räume für zwei oder drei Personen, außerdem gibt es den Eventbereich mit Fipokis Lesestunde, einer allgemeinen Eventlobby und Channeln für SKybattle: Team Rot und Team Blau.


Standardwarns
Die Standardwarns fürs Farmen in der Bauwelt und für Todeslöcher wurden erhöht:
Farmen: 60% / 60 Tage
Todesloch: 30% / 30 Tage


Skybattle-Videos
Die letzte Runde Skybattle wurde gefilmt - hier ist das Ergebnis:
https://www.youtube.com/watch?v=owh8OK5BXHs
https://www.youtube.com/watch?v=3GPpTPGlgGY


Spawnersuche
Nach den ersten zwei Wochen wurden die Regeln der Spawnersuche nochmal konkretisiert: "Möglich ab Siedler für die Grundstücksnamensgeber oder Bürgermeister, Skelett- und Zombie-Spawner werden an der Oberfläche markiert, auf Wunsch auch Spinnenspawner"


Axt des Pan
Da die Axt des Pan extrem selten gekauft wird obwohl bei Verkauf des damit gefarmten Holzes gute Gewinne erwirtschaftet werden können haben wir uns entschlossen diese im Preis von 4500c auf 3500c zu senken.


Fanartikel-Verlosung
Derakus hatte etwas Zeit und ein paar Fanartikel für Blockminers gemacht die er nun verlost - wer teilnehmen möchte kann dies » hier tun



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Bug News zum 15.01 - Sniper 2.0 und mehr...
Geschrieben von: LordRazen - 15.01.2015, 09:24 - Forum: Server-Neuigkeiten - Antworten (3)

Wartungsarbeiten am Rootserver
In der Nacht von Freitag (16.01.2015) auf Samstag (17.01.2015) wird es in den frühen Morgenstunden zu einer geplanten Downtime des Servers von ca. 10-20 Minuten kommen. Ich werde versuchen, diese Downtime mit der eigentlichen Restartzeit des Servers zusammen zu legen (4:30).

Am Rootserver müssen einige Arbeiten durchgeführt werden, die einen Stopp des Minecraftservers erfordern.

Sniper
Das Event Sniper wurde komplett neu gebaut und mit einigen neuen Funktionen ausgestattet. Außerdem (sollten) auch die Probleme mit einsamen Spielern in der Arena behoben sein. Darüber hinaus wurde eine weitere Steuerungsmöglichkeit für Turniere eingebaut - wie dies genutzt wird wird sich zeigen Smile

[Bild: attachment.php?aid=910]


Laggs auf Blockminers & Mobs
Nach einiger Suche wurde die Hauptursache der aktuell vorkommenden Laggs auf Blockminers gefunden: Die Tiermengen die in MC 1.7 unproblematisch waren sind es jetzt nicht mehr und bringen entsprechend Laggs mit sich. Die komplette Diskussion darüber findet ihr » hier.
Da sich nach den ersten Diskussionen und Maßnahmen vieler Spieler die Situation bereits gebessert hat gibt es noch keine Änderung an den bisherigen Regeln. Es sollte aber jeder Spieler weiterhin versuchen nur so viele Tiere zu halten, wie er tatsächlich braucht und große Tierherden die nicht genutzt werden lieber zu schlachten.
Darüber hinaus stehen auch große Trichteranlagen im Bezug auf Ihre Serverlast unter 1.8 unter Beobachtung. Über eventuelle Maßnahmen werdet ihr informiert.


Worldguard-Update
Das Plugin Worldguard wurde aktualisiert und viele Sachen haben sich stark geändert. Falls regionsbezogene Probleme auftreten bitte melden, wir kümmern uns schnellstmöglich drum!


Protections von LWC-Objekten

Aus den letzten News... schrieb:Macht man /cremove auf eine Kiste (oder jedes andere LWC-Objekt wie Türen oder Ambosse) und entfernt somit die LWC-Block-Protection ist die Kiste nicht mehr durch das Grundstück protected sondern für alle Spieler zu öffnen. Dies ist wegen einer Änderung von Worldguard leider eine nötige Änderung.

Möchte man eine Truhe für mehrere Spieler öffnen ist also /cmodify zu verwenden.

Unprotectete Kisten sind nun dank einem Worldguard-Update wieder vom Grundstück selbst protected.


Chestshop
Der Bug bei Chestshop, dass Items mit einer Rautenkennung in der Großbuchstaben vorkamen (zB 261#7W) mit ? auf einem Schild nicht korrekt erkannt wurden wurde behoben.


Kopfshop
Einige Köpfe wurden aus dem Kopfshop entfernt da sie nicht mehr funktionieren. Da eine grundlegende Änderung im System des Kopfshops möglich ist wird aktuell auch nicht nach Ersatz gesucht oder neue Köpfe hinzugefügt - wir bitten um Verständnis!


Freischaltung
Da das Quiz deutlich besser auf das Spielen auf dem Server vorbereitet wurde die Passwort-Suche als Freischaltungsmöglichkeit abgeschafft.


Blaue Etage in den Usershops
Aufgrund der höheren Nachfrage für größere Shops wurde die blaue Etage in der Mall auch auf große Shops umgestellt.


Auto-AFK
Ab dem Rang Bürger wird nun automatisch nach 15 Minuten der AFK-Status gesetzt.


Spawnersuche
Um das Problem der Spawnersuche in der Hauptwelt ohne zu Minen entgegenzuwirken kann der User (mindestens Siedler) unter seinem BEBAUTEN Grundstück Spawner durch Admins suchen lassen. Diese werden dann an der Oberfäche markiert und können später für XP-Farmen verwendet werden.


Redstone & Farmen
Wie erwartet gibt es erneut ein paar Änderungen beim Thema Farmen - diese betreffen Hühnchenfarmen, Hasenfarmen sowie Guardianfarmen. Bei allen drei Farmen gibt es Varianten, bei denen die Mobs gesammelt und dann mit einer Lavasense getötet werden können - diese Form der Tötung ist erlaubt, wenn die Lavasense oder Vergleichbares manuell aktiviert wird. Die Guardianfarm ist somit die einzige Monsterfarm, bei der auch eine Tötung ohne direkten Einsatz des Spielers durch Schwert oder Hand, sondern auch eine halbautomatische Tötung durch Lava erlaubt ist.

Bei Guardianfarmen ist es nach wie vor besonders wichtig, dass sie auch über einen Modus verfügt, in dem jeder Mob der gesammelt wird rückstandslos getötet wird um zu Verhindern, dass sich zu viele Mobs sammeln wenn niemand in der Farm steht.


XP-Bank
Das Feature der XP-Bank wird nicht wieder aktiviert. Seit 1.8 ist verzaubern und reparieren von magischen Items viel einfacher geworden, Lvl 30 ist nur noch für neue Verzauberungen nötig.
Deshalb kehren wir wieder zurück zu Vanilla-Minecraft ohne XP-Bank: Neue Gutschriften können somit nicht erstellt werden. Wer noch alte Gutschriften hat kann diese weiterhin einlösen. Die XP-Bank wird nicht mehr als Feature von Blockminers geführt. (Kurz gesagt: So wies die letzten drei Wochen war wirds bleiben)


Tränke
Da sowohl Schnelligkeit als auch Sprungkraft im Survival braubar sind wurden die beiden Tränke aus den legendären Items entfernt. Alte Tränke können natürlich noch eingesetzt werden.


Bugs die erstmal bleiben werden...
Als Konsequenz einiger Änderungen im Plugin Worldguard ist es möglich auf anderen Grundstücken Repeater, Comparatoren oder Tageslichtsensoren umzustellen. Erstmal wird dies auch so bleiben, deshalb am besten nur Leute an eine Schaltung lassen denen man vertraut (wenns was kompliziertes ist).

Beim Angeln gibts aktuell Probleme mit der Erfahrung - der Bug ist an Worldguard gemeldet, aber wann das gefixt wird ist unbekannt.

Auch dass der Paintingswitcher nicht funktioniert wurde an Craftbook gemeldet. Um zu vermeiden dass die Permission aktuell gekauft wird wurde sie im Adminshop deaktiviert. Sie soll aber langfristig gefixt und nicht entfernt werden.

In letzter Zeit häuften sich Fragen, ob Dynmap nicht mehr aktualisiert. Hierzu sei gesagt, das Dynmap die neuen Blöcke aus der Minecraft 1.8 noch nicht kennt und als Luft darstellt - für den User erscheint dies dann so als ob nicht gerendert wird. Das auf einmal alle Grundstücke grün umrandet sind ist uns auch bereits aufgefallen Wink


Server-Regeln
Der Satz "Solang kein Fehler beim Bannen vorliegt ist der Bann wirksam und unwiederruflich!" wurde in den Server-Regeln ergänzt. Er war bisher nur im Schnelleinstieg zu finden, wird jedoch im Quiz gefragt und wurde deshalb ergänzt.



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Exclamation MC 1.8 und Tierherden sowie XP/Loot-Farmen
Geschrieben von: Asgarioth - 06.01.2015, 23:03 - Forum: Server-Neuigkeiten - Antworten (9)

Hallo zusammen,

Wie alle mitbekommen haben führte Minecraft 1.8 auf dem Server zu erheblichen Einbußen bei der Serverperformance. Die Laggs haben sicher die allermeisten schon beinahe als normal hingenommen.

Anfangs hatten wir erstmal mit einigen Problemen durch (ver)alte(te) Plugins, die hier negativ gewirkt haben. Doch gerade die letzten Tage mit einer höheren Spielerzahl haben gezeigt, dass die Probleme auch an anderer Stelle zu suchen sind.

Nach dem ich heute den ganzen Tag über Gelegenheit hatte, detailliert und über längeren Zeitraum den Server zu überwachen, konnte ich die wesentliche Quelle der Probleme erkennen und eingrenzen.

Mit der 1.8 haben sich sehr viele Interna betreffend Entities (also Spieler, Mobs aber auch Itemframes und ArmorStands) grundlegend und -wie ich leider feststellen musste- massiv zum Nachteil geändert, d.h. die selben Mengen an Entities, die in der 1.7 problemlos waren sind mit der 1.8 kritisch.

Aktuell heißt es in den Server-Regeln:

Große Tierherden (> 200 Entities in der Gegend) sind nur kurzfristig zur Ressourcengewinnung erlaubt.

Zwar habe ich mit Razen noch nicht besprochen wie wir es ausgestalten, jedoch möchte ich euch schon frühst möglich informieren, dass die maximale Anzahl an Tieren (und Mobs in Farmen) vorerst deutlich geringer ausfallen wird müssen und auch das Ansammeln von Mobs in XP-Farmen eingeschränkt werden muss.

Bitte stellt Euch daher schon jetzt darauf ein, dass es diesbezüglich in Kürze eine Regeländerung geben wird und diese im Sinne aller Spieler strikter als bisher durchgesetzt wird.

Vielleicht überlegt ihr aber auch selber, ob die dauerhafte Haltung am Limit notwendig ist und es nicht stattdessen und im Sinne aller Spieler sinnvoller ist, die Herden kleiner zu halten.

Eine endgültige Ausgestaltung wird wie immer über die Server-News erfolgen, ich wollte aber vorweg schon Bescheid geben, was auf euch/uns all zukommt. Natürlich hat dies auch Einfluss auf noch offene Diskussionspunkte hinsichtlich der Regelungen zu Mob-Farmen.

So long,
~Asgar

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Star Prosit Neujahr
Geschrieben von: LordRazen - 02.01.2015, 10:26 - Forum: Server-Neuigkeiten - Antworten (4)

[Bild: IMG_3542.jpg]



Hallo,

nachdem ich es zum Jubiläum versäumt habe mal das Jahr Revue passieren zu lassen (zu diesem Zeitpunkt hatte ich wahrlich andere Prioritäten) möchte ich dies nun zum neuen Jahr nachholen.

Vor über einem Jahr habe ich zusammen mit Maccynator einen Server ins Leben gerufen. Ich kannte ihn bereits von zwei anderen Servern und wir haben uns auch gelegentlich persönlich getroffen da wir beide in der selben Stadt wohnten. Ich wusste er ist zuverlässig, außerdem war ich ohnehin auf der Suche nach einer neuen Minecraft-Heimat, und so gingen die Planungen los: Die ersten zwei Wochen gingen drauf für das Konzept und die Pluginsuche, dann begannen wir mit dem Aufsetzen des Servers. Eröffnet wurde am 31.10 - schönes Datum, ich bin nicht sicher obs Zufall oder Absicht war. Auch die ersten User kamen bald und es dauerte nicht lange, bis wir uns Helfer suchen mussten da der Aufwand der Administration und des Supports zu groß wurde. Es ging weiter und weiter, bis im Frühjahr mit dem Bau der zentralen Gebäude der VIP-Stadt die wesentlichen Punkte des Konzepts abgearbeitet waren. Aber natürlich hatten wir viele Ideen um den Server weiter zu verbessern, und so machten wir uns daran, diese Liste in Angriff zu nehmen. Daraus resultierten schließlich viele schöne Momente, von denen ich hier einige auflisten möchte.

Für mich mit am schönsten in den 14 Monaten war die Fertigstellung von Blockhaim, Netheria und der Pferderenneninsel. In allen drei Projekten stecken wochenlange Planung und Arbeit.
Der Ort für Blockhaim wurde sorgfältig gewählt. Von der ersten Map kannten wir die Probleme die sich ergeben, wenn User direkt neben dem Spawndorf bauen können, also sicherten wir uns einen großen Bereich um zu bauen. Der Fluss der Blockhaim umschließt erschuf eine natürliche grenze der Stadt. Das erste Gebäude war nicht etwa der Spawn, sondern die Kirche, die Nitro und ich bereits ein paar Wochen zuvor an einem einzigen Tag gebaut hatten. Dann wurde nach und nach der Platz gebaut bis auch ein neues Spawngebäude kam. Das alte wurde ohne Änderungen in Blockhaim verbaut und ist immer noch zu besichtigen - mit allen Infotafeln. Nach dem Zentrum wurde der Stadtbereich im Norden, dann der Bauernbereich im Südosten, der Stadtbereich im Westen und erst zum Schluss der nördliche Bereich fertig gestellt. Die wenigsten wissen, dass der Berg im Norden von Blockhaim nicht immer dort war. Er wurde aus einer aus der Farmwelt dorthin kopiert und passte so perfekt, das wir nur an einer einzigen Stelle noch nennenswert terraformen mussten - und das war unter Wasser.
Netheria war gewachsen aus der ersten Idee, kleine Gimmics - die heutigen Schätze - auf dem Server zu verstecken. Das Projekt wurde immer größer und größer und schließlich bauten wir eine komplette Insel, die bis dato ein Pilzbiom war - um zu einer unheimlichen Insel mit aktivem Vulkan, fiesen Monstern und weiteren Gefahren. Man könnte sagen es ist ganz leicht aus dem Ruder gelaufen, wollten wir am Anfang doch nur ein paar Kisten verstecken. Als dann auch endlich die letzten Bäume auf Netheria gepflanzt waren und der Vulkan "aktiv" wurde waren alle erleichtert, denn das Bauen war nicht immer ein Zuckerschlecken.
Die Pferderenneninsel entstand aus dem Plan, ein Event um ein anderes herum aufzubauen: Skybattle und eine Pferderennbahn. Zunächst wurde Skybattle erbaut, dann fand ein Bauwettbewerb statt der das Ziel hatte, einige Gebäude im Stil des Wilden Westen zu erhalten um uns Arbeit abzunehmen. Bis die Pferderenneninsel aber fertig werden sollte würde es noch dauern - die Motivation gegenüber der vielen Arbeit war doch etwas gering. Schließlich beendeten mangapiri und ich an einem Wochenende mit intensivster Arbeit das Projekt. Das Ergebnis war eine Rennstrecke für Pferde mit 26 oberirdischen und 2 unterirdischen, individuell einstellbaren Kreuzungen - so würde das Pferderennen nicht langweilig werden weil jeder schon die Strecke kannte.

Für mich auch besonders war die Entwicklung der Events von Blockminers. Im Gegensatz zu anderen Servern läuft bei uns kein einziges Event mit einem vorgefertigten Plugin, alle Events wurden selbst mit Redstone, Commandblöcken, Worldguard und Craftbook gebaut. Das mag zwar mehr Arbeit sein, gibt einem aber auch mehr Möglichkeiten diese Events zu gestalten oder komplett eigene Events zu entwerfen. Hier ist Skybattle besonders hervorzuheben - geboren aus einer Idee von Nitro und einer sehr unbeholfenen ersten Runde die mäßig ankam wagten wir den Versuch, das ganze mit komplexer Redstone-Technik immer weiter zu verbessern - und der Versuch gelang Smile
Auch die Bauwettbewerbe sind immer spannend zu beobachten. Geballte Kreativität trifft auf ein bestimmtes Thema und resultiert in einer Vielzahl interessanter Beiträge. Gerade das Bauevent "Wolkenkratzer" hatte so viele gute Beiträge... es machte riesig Spaß dann die Beiträge zu begutachten und zu bewerten.

Zur Jubiläums-Woche erreichte Blockminers schließlich einen Meilenstein: Wir waren kurzzeitig bei minecraft-server.eu auf Platz 1 aller dort eingetragenen, kostenlosen Server! Dies war - ein Jahr nach Beginn des Servers, schon ein besonderes Ereignis. Inzwischen sind wir zwar nicht mehr auf Platz 1 da sich einer der größeren Server entschieden hat, dort mitzumischen - aber der Platz unter den Top 5 ist dort sicher!

Aber diese Leistung wäre natürlich nicht möglich gewesen ohne viele Leute, die das Projekt unterstützen.

Deshalb möchte ich diese Gelegenheit nutzen allen zu danken, die dazu beigetragen haben. Allen voran Maccynator und Asgarioth, die als Administratoren mit dem Hauptaufgabenbereich der Servertechnik exzellente Arbeit leisten und den Server gut in Schuss und sicher halten! Auch die Diskussionen zur Entwicklung des Servers machen immer sehr viel Spaß und ich freue mich darauf, dies weiterzuführen.
Als zweites möchte ich mich beim Serverteam bedanken - dem Eventleiter und den Supportern - die durch Ihren Einsatz viel Arbeit von uns Administratoren fernhalten.
Fipoki ist durch seine Erfahrung prädestiniert als Eventleiter, so dass ich nur noch für den Bau der Events zuständig bin und die Verteilung der Eventrechte und die Durchführung seiner Kontrolle unterliegen - die Hilfe durch freiwillige Eventleiter unter den TrustedMembern natürlich nicht zu unterschätzen, denn nur durch diese ist es möglich, Events immer dann zu veranstalten, wenn auch viele User auf dem Server sind.
Darüber hinaus hat mit der Zeit jeder der aktuell tätigen Supporter einen weiteren Tätigkeitsbereich gefunden, in dem er den Server unterstützen kann: Nitro als Architekt, DT macht hin und wieder Videos für Youtube, Cro brachte uns auf Facebook, Lindnmat kümmert sich um die Ordnung in der Mall und grim steht immer bereit, wenn es etwas zu testen gibt oder eine Pluginarbeit ansteht bei der er helfen kann. Über die Monate sind leider auch einige Supporter aus dem Team ausgetreten - aber an dieser Stelle erneut einen Dank an Athrox, Darki, mo172 und OTTaiga, die viele Monate mit beim Usersupport geholfen haben.
Und zuletzt einen ganz besonderen Dank an alle Spender, die die Serverfinanzierung mit gesichert haben - allen voran den zwei (hier anonym gehaltenen) Hauptspendern, die durch ihre monatlichen Finanzspritzen den Server am Leben halten.

Ohne euch - die Community - wären jedoch alle bisher genannten Punkte irrelevant, denn was wäre ein Server ohne seine User. Der gute Zusammenhalt zwischen den Usern (die teils altersmäßig mehr als 20 Jahre auseinander liegen) macht Blockminers zu einem wie ich finde einzigartigen Server!

Gegen Ende meines kleinen Romans möchte ich auch dem Brauch frönen, sich einige Vorsätze fürs neue Jahr vorzunehmen:
Zum einen würde ich wahrlich gerne mehr Survival spielen. Gerade die letzten zwei Monate ging dies gegen null, etwas mehr wäre schön, vielleicht schaffe ich es auch Nitros Wunsch zun erfüllen und mal in Survival was mit ihm zu bauen, meistens reicht die Zeit nur für Creative. Apropos: Als zweites würde ich gerne das Riesenprojekt "Schiffbruch" - das viele von euch vermutlich kaum kennen, gut so - beenden. Wenns fertig wird wirds ne super Sache, seit gespannt Smile Als letztes möchte ich versuchen, mich nicht so schnell auf die Palme bringen zu lassen. Ich weiß das ich in manchen Situationen die falsche Person anpfeife. Ich bin mir dessen bewusst und ich entschuldige mich dafür, ich hoffe ich schaffe hier eine Verbesserung.

Hätte ich zum neuen Jahr drei Wünsche frei die ich für Blockminers einsetzen müsste wären das die folgenden:
- Ein paar mehr User so dass wir zwischen 30 und 40 Usern am Abend liegen und wieder auf Platz 2 der kostenlosen Server kommen
- Weniger Probleme mit Mob-Farmen o.ä. und Leuten die das ausnutzen wollen. Im Ernst, das geht echt auf die Nerven, hat nichts mit Survival zu tun und nimmt den Spaß am Administrieren!
- Weiterhin ein so starker Zusammenhalt in der Community

In diesem Sinne: Nochmal vielen Dank an Alle, die Blockminers zu dem Ort machen der er ist. Ich freue mich auf das kommende Jahr mit euch und wünsche euch weiterhin viel Spaß auf diesem Server.

~Razen

PS: Quelle des Bildes - http://bene-im-ausland.de/

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